Lines

INVENTED
WORLDS

Samson, The Vernyhorn и CONTROL Resonant получили ролики с демонстрацией DLSS 4.5 и RTX

Источник: Игромания · 11.03.2026 06:05

Samson, The Vernyhorn и CONTROL Resonant получили ролики с демонстрацией DLSS 4.5 и RTX

Компания Nvidia показала сразу несколько роликов с демонстрацией технологий трассировки лучей, пути и DLSS 4.5
Star Wars: Galactic Racer
Tides of Annihilation
Samson
The Vernyhorn
Quake III Arena RTX Mod
CONTROL Resonant
В Nvidia также рассказали об изменениях инструмента RTX Remix. Программисты смогут моделировать различные ситуации, чтобы картинка на экране реагировала на них. Моддерам дадут больше десятка новых функций в обновлении, которое выйдет в следующем месяце.
Отдельное внимание уделили технологиям трассировки лучей, трассировки пути и RTX Mega Geometry, которая позволяет значительно улучшать детализацию в играх. Последнюю использовали при создании CONTROL Resonant.
В этом году код RTX Mega Geometry выпустят в открытом доступе. Кстати, Nvidia плотно сотрудничает с создателями The Witcher 4. Авторы обещают невероятный уровень детализации, который удивит фанатов.
Ранее Nvidia показала ролик с демонстрацией технологии RTX в 007: First Light. Её влияние особенно заметно в локациях, где игра света и тени создаёт основной объём и глубину картинки.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Nvidia продолжает уверенно двигаться вперёд в развитии графических технологий. Демонстрация работы трассировки лучей, пути и DLSS 4.5 в различных играх, включая классику вроде Quake III Arena, впечатляет. Особенно радует открытый доступ к RTX Mega Geometry – это отличный стимул для моддеров и разработчиков инди-игр. Однако, я немного скептически отношусь к заявлениям об "невероятном уровне детализации" в The Witcher 4. Хотя сотрудничество с Nvidia и использование RTX Mega Geometry, безусловно, позитивны, не стоит переоценивать их влияние. Всё будет зависеть от общей реализации игры и таланта разработчиков. В целом, новости позитивные, и я с нетерпением жду, как эти технологии повлияют на будущее игр.