Создатель Devil May Cry оценил Resident Evil Requiem и высказал идею о «нестрашном» режиме
Источник: Игромания · 11.03.2026 03:05
Данную идею он повторил после оценки прохождения Resident Evil Requiem своими коллегами. По словам Камии, он просто хочет наслаждаться головоломками и сражениями, а все эти страшилки ему не нужны. Напомним, что геймдизайнер руководил разработкой оригинальной Resident Evil 2, но возвращаться к серии ему не хочется.
А ещё Камия оценил Леона в Requiem, отметив, что герой уже «не первой свежести». Ну, жизненно.
Resident Evil Requiem вышла 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Её продажи быстро превысили 5 млн копий.
А геймдиректор подтвердил, что игра получит сюжетное дополнение и фоторежим.
Обзор Resident Evil Requiem — идеальный синтез хоррора и экшена
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что идея Хидэки Камии о "нестрашном" режиме в Resident Evil вполне логична. Он, как создатель культовых экшенов, понимает, что не всем игрокам нравится постоянный ужас. Многие, как и он сам, хотят сосредоточиться на головоломках и динамичных сражениях, а не на скримерах и атмосфере страха. При этом, забавно слышать его мнение о Леоне. Действительно, персонаж, переживший столько событий, должен выглядеть "не первой свежести". Это добавляет реализма и глубины. Успех Resident Evil Requiem, с его продажами в 5 миллионов копий, говорит о том, что серия остаётся популярной. И добавление сюжетного дополнения и фоторежима – это отличный способ удержать интерес аудитории. Возможно, Capcom стоит прислушаться к идее Камии и добавить "нестрашный" режим в будущих играх.