Игроки World of Warcraft: Midnight потеряли лазейку, но получили новый способ телепортации
Источник: Игромания · 10.03.2026 21:10
Геймеры WoW мастерски находят лазейки, чтобы облегчить прокачку и прохождение. Одна из последних позволяла эффективно перемещаться по игровому миру с учётом дополнения Midnight. Ключ перебрасывал персонажа в новый социальный центр Сильвермуна — Аркантину. Оставалось лишь выйти в главный город DLC, где расположены телепорты в большинство важных мест.
В отличие от обычного «Камня возвращения», привязанного к какой-либо таверне, новый предмет перезаряжался всего за 1,5 минуты против 30. Поначалу разработчики полностью закрыли эксплойт, выкидывая игроков на прежнее место после того, как они покидали Аркантину. Но сообщество было очень уж недовольно. Сегодняшний патч сделал так, что выход из социального центра перенесёт геймера в таверну Сильвермуна, но после ключ будет перезаряжаться 15 минут.
Напомним, что дополнение World of Warcraft: Midnight вышло 3 марта 2026 года. Оно привнесло изменения в балансе, ослабление рыцарей смерти, новые и обновлённые локации, а также дополнительные функции.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что разработчики поступили довольно странно. Сначала они полностью заблокировали возможность использования этой телепортации, что вызвало волну недовольства, а потом внедрили компромиссное решение, которое, на мой взгляд, не решает проблему полностью. Да, они увеличили время перезарядки до 15 минут, но это всё равно значительно быстрее, чем стандартный "Камень возвращения". По сути, они просто смягчили удар, а не устранили лазейку. Мне кажется, что лучше было бы вообще убрать эту возможность телепортации из артефакта, чтобы избежать подобных ситуаций в будущем. В целом, я разочарован таким подходом. Кажется, что они не хотят полностью лишать игроков удобства, даже если это нарушает баланс игры.