Valve выпустила гигантский патч для Deadlock — более 850 строк изменений
Источник: Игромания · 08.03.2026 10:05
Обновление вышло всего через несколько недель после крупного апдейта «Старые боги, новая кровь», а также вскоре после появления новых персонажей. На этот раз разработчики сосредоточились в основном на усилении слабых героев и предметов, а не на масштабных ослаблениях популярных персонажей.
Среди общих изменений геймплея появились новые возможности передвижения. Теперь игроки могут прыгать во время скольжения, а прыжок после рывка даёт кратковременное улучшенное управление в воздухе. Также увеличена защита от цепочек эффектов контроля, чтобы игроки не попадали в бесконечные оглушения.
На карте появились два новых нейтральных лагеря, а в режиме Street Brawl полностью сняли ограничение на количество предметов в инвентаре. Это позволит игрокам не продавать экипировку в финальных этапах матча.
Одним из самых необычных нововведений стал предмет Golden Goose Egg. Он стоит 800 душ и сначала даёт небольшой штраф к урону, но его ценность растёт со временем. Чем дольше игрок держит предмет, тем больше бонусов можно получить при его использовании, что делает его своеобразной долгосрочной инвестицией.
Разработчики также переработали ряд ключевых целей на карте. Первое святилище стало проще уничтожить, второе — наоборот сложнее, но награда за них увеличена до 2000 душ. Кроме того, усилены «супербойцы», а ближе к поздней стадии матча волны миньонов начинают появляться чаще, ускоряя завершение игры.
Изменения коснулись и многих героев. Например, ультимативная способность Парадокса теперь может менять местами сразу несколько противников рядом с целью, а ультимейт Инфернуса при максимальной прокачке значительно увеличивает зону поражения. У героя Покет способность «Проклятие» на высшем уровне теперь полностью блокирует лечение врагов.
Серьёзные изменения получили и другие персонажи — например, Калико, Лаш, Шив и Кельвин. Многие их навыки были переработаны или получили новые эффекты. При этом несколько героев, включая Венатора и Вайпера, остались без изменений — вероятно, разработчики считают их текущий баланс близким к идеальному.
Патч уже вызвал активные обсуждения в сообществе, и из-за огромного количества правок игроки продолжают находить новые нюансы баланса. Судя по темпам обновлений от Valve, экосистема Deadlock ещё долго будет меняться и развиваться.
В январе игра получила большое обновление с новым режимом и списком героев, а в феврале в игру добавили фехтовальщика Аполлона.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это обновление для Deadlock выглядит очень многообещающе. 850 строк изменений – это действительно впечатляет, и видно, что разработчики вкладывают много сил в развитие игры. Особенно радует фокус на усилении слабых героев и предметов, а не на "рубке" популярных персонажей. Это создаёт более здоровую и интересную мета-игру. Нововведения вроде прыжка во время скольжения и улучшенного управления в воздухе добавят динамики и возможностей для более сложных маневров. Увеличение защиты от цепочек контроля – это отличное решение, которое должно сделать игру более справедливой. Идея с Golden Goose Egg – очень интересная и оригинальная. Механика долгосрочной инвестиции в предмет – это что-то новое и необычное, что может добавить глубины в стратегическое планирование. В целом, обновление выглядит как серьёзный шаг вперёд для Deadlock, и я с нетерпением жду возможности опробовать все эти изменения в действии.