Cыгравший Леона в Resident Evil Requiem актёр объяснил, зачем Capcom вернула героя
Источник: Игромания · 06.03.2026 17:55
Поскольку разрушенный Раккун-Сити стал одной из локаций в игре, было бы логично вернуть в строй персонажей, связанных с городом, не правда ли? Потенциально это могли быть Крис, Джилл или Клэр, но выбор Capcom пал на Леона.
«Полагаю, не последнюю роль в этом решении сыграла популярность ремейков второй и четвёртой частей. Поэтому разработчики решили не останавливаться на достигнутом, а продолжить историю героя», — отметил актёр.
Также Апостолидес считает, что Resident Evil Requiem вполне могла получить одного протагониста и нового для серии протагониста по аналогии с седьмой частью. Однако решение остановиться на двух подарило аудитории те самые «две игры в одной», на которых Capcom из раза в раз делала акцент в рекламной кампании.
Источник: Resident Evil Requiem
Resident Evil Requeim вышла 27 февраля на PC, PS5, Xbox Series и Switch 2 под восторженные отзывы прессы. Тираж хоррор-экшена превысил пять миллионов копий. А ещё Capcom раскрыла интересную статистику — совокупное время, проведённое игроками в хорроре, превышает 8,7 тыс. лет.
Обзор Resident Evil Requiem — идеальный синтез хоррора и экшена
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что объяснение возвращения Леона Кеннеди в Resident Evil Village довольно предсказуемым, но в то же время логичным. Связь с Раккун-Сити, безусловно, является хорошим оправданием, но, как справедливо заметил актёр, популярность ремейков второй и четвёртой частей, несомненно, повлияла на решение. Capcom умело использует ностальгию, и это работает. Идея с двумя протагонистами, конечно, интересная, но я не уверен, что она полностью раскрыта в игре. "Две игры в одной" - это, скорее, маркетинговый ход, чем реальная глубина геймплея. Пять миллионов копий и 8700 лет, проведённые игроками в игре - это впечатляющие цифры, которые подтверждают успех Resident Evil Village. Capcom, похоже, знает, как увлечь аудиторию.