В титрах Marathon указали имя художницы после обвинений в плагиате
Источник: Игромания · 06.03.2026 13:00
В социальных сетях заметили, что Antireal подписана как «консультант по визуальному оформлению». Неизвестно, участвовала ли художница в работе над игрой, или авторы внесли её в список, чтобы избежать возможных проблем из-за использования её наработок. Сама Antireal это не комментировала.
Арт-директор франшизы Marathon Джозеф Кросс ещё в прошлом году говорил, что команда связалась с художницей, чтобы уладить все вопросы. Он отметил, что уважает чужой труд и хочет, чтобы вопрос был решён. Однако не уточнил, как именно.
Напомним, что экшен-шутер Marathon вышел 5 марта на PS5, Xbox Series и PC. На старте онлайн превысил отметку в 70 тысяч человек, но со временем он опустился и сейчас зафиксировался в районе 30 тысяч человек.
Разработчики уже представили дорожную карту с планами на ближайшие сезона, а также рассказали, какой будет монетизация в игре. А ещё они объявили войну утечкам и заявили, что будут удалять инсайды, связанные с деталями грядущих обновлений.
Во что поиграть в марте 2026 — Crimson Desert, Life is Strange: Reunion, Legacy of Kain, Marathon
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это довольно странным и, честно говоря, немного тревожным решением. Включение Antireal в титры, даже в качестве консультанта, выглядит как попытка загладить вину, не признавая её напрямую. Заявление арт-директора о "урегулировании вопросов" звучит расплывчато и не даёт никакой конкретики. Особенно интересно, что разработчики объявили войну утечкам именно сейчас. Похоже, они пытаются контролировать информационный поток, возможно, чтобы скрыть нежелательные подробности, связанные с использованием работ Antireal. Всё это оставляет ощущение, что за кулисами происходит что-то большее, чем просто уважение к чужому труду. Надеюсь, ситуация прояснится, и мы узнаем, насколько серьёзно Marathon использовал наработки Antireal.