Авторы хоррора The Occultist рассказали о создании пугающей атмосферы
Источник: Игромания · 06.03.2026 12:05
Основной задачей авторов было создание постоянного напряжения. Для этого в игру добавили множество мелких звуков, которые постоянно сопровождают геймеров на фоне. А также тишину, чтобы в нужные моменты оставить игрока наедине с собой.
Также на погружение будут влиять освещение и цвета, в которых выполнен хоррор. В процессе прохождения гнетущая атмосфера будет усиливаться.
The Occultist должна была выйти в прошлом году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, но разработчики изменили планы. Релиз ожидается 8 апреля, а пока можно ознакомиться с демоверсией.
Ранее авторы рассказали о мотивации главного героя The Occultist и его главном инструменте — маятнике. Это не просто аксессуар, а настоящий мистический артефакт, который поможет протагонисту пройти сложный путь.
Они также раскрыли подробности о локации, где развернутся события игры. Каждая деталь в мире будет отсылать к прошлому, когда ныне вымерший город был живым и процветающим.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что разработчики The Occultist, похоже, действительно серьезно подошли к созданию атмосферы хоррора. Акцент на мелких звуках, чередование тишины и гнетущей атмосферы – это классические, но эффективные приемы. Особенно интересно, что они не забывают про визуальную составляющую, используя освещение и цвета для усиления эффекта. Однако, задержка релиза на год – это серьезный удар по ожиданиям. Надеюсь, это время было потрачено не зря, и игра действительно станет шедевром, а не просто хоррором с красивой оберткой. Демоверсия – отличная возможность убедиться в этом лично. Идея с маятником как мистическим артефактом выглядит многообещающе, а проработка локации, с отсылками к прошлому, может добавить глубины сюжету. В целом, я настроен оптимистично, но с осторожностью.