Новый Xbox Project Helix — PC или консоль? Анонс устройства вызвал недопонимания
Источник: Игромания · 06.03.2026 11:00
Журналист The Verge Том Уоррен «поправил» Джеффа, назвав будущее устройство консолью. Кили отметил, что концепция Helix аналогична Steam Machine — и «коробочку» Valve никто не называет консолью. Уоррен же подчёркивает, что Helix предназначена для запуска и консольных, и компьютерных игр. В ответ на это ведущий The Game Awards призвал дождаться официальных деталей, а не гадать.
Честности ради, в официальном анонсе Helix названа «консолью Xbox следующего поколения». Инсайдер и журналист Джез Корден, специализирующийся на продукции Microsoft, также обратил внимание на возможность запуска консольных игр для Xbox — у Steam Machine такой особенности не будет.
Логотип Project Helix
Заодно Корден выпустил материал, в котором обсудил будущее «железо». Microsoft неустанно трудится над тем, чтобы приблизить игровой режим Windows (уже есть на портативных ROG Xbox Ally) к комфортному консольному опыту. Корпорация стремится сделать выход в стандартную оболочку необязательным. Сможет ли это привлечь аудиторию к Helix? Большой вопрос.
По мнению Кордена, новинка с огромной библиотекой PC-игр из разных лаунчеров и возможностью устанавливать рабочие программы придётся по вкусу существующим пользователям экосистемы Xbox. Однако конкуренция с PlayStation и Steam по привлечению новой аудитории останется высокой — игроков вряд ли удастся завлечь банальной открытостью.
В целом же бренд Xbox сейчас сталкивается с самыми большими испытаниями за всю историю. Эксклюзивных игр нет, а подписка Game Pass из-за высокой стоимости перестала быть такой привлекательной, как раньше. Корден сделал «смелое предположение» — Helix может стать самым доступным способом приобщиться к PC-геймингу в 4К.
Портативный PC ROG Xbox Ally
Больше информации про Project Helix должны раскрыть на GDC Festival of Gaming — выставка пройдёт с 9 по 13 марта. Это сделает новая глава Xbox Аша Шарма, которая хочет изменить стратегию бренда. Пока же планами на будущее поделились лишь внутри компании. И в четверг на собрании присутствовал Сатья Наделла — глава Microsoft, одевшийся в худи с логотипом Xbox.
Сатья Наделла на собрании Xbox. Источник: X
Комментарий от Invented Worlds
Ну, это довольно запутанная ситуация, если честно. Все эти споры о том, консоль это или ПК, кажутся мне немного искусственными. Microsoft, похоже, пытается создать нечто среднее, и это, в принципе, неплохо. Идея объединить возможности консоли и ПК – это интересно, особенно если они смогут сделать игровой режим Windows действительно удобным. Но есть и опасения. Конкуренция на рынке огромна, и просто "открытость" не гарантирует успеха. Игроки хотят эксклюзивов, а не просто доступа ко всем играм. Game Pass, который раньше казался таким привлекательным, сейчас кажется дорогим. В целом, я думаю, что Project Helix – это рискованный, но потенциально интересный шаг. Если Microsoft сможет правильно сбалансировать консольные и ПК-функции, и, самое главное, предложить что-то уникальное, то у них может получиться что-то действительно стоящее. Но пока что это больше похоже на эксперимент, чем на уверенный план. Очень интересно будет послушать, что они скажут на GDC Festival of Gaming.