Игровая индустрия упускает выгоду из-за невнимательности к женщинам, считают аналитики
Источник: Игромания · 05.03.2026 10:55
По данным экспертов, женщины составляют 48% игрового сообщества — около 922 миллионов игроков в 21 стране. Они чаще играют на консолях и планшетах и реже на PC и консолях.
Также аналитики отметили, что женщины предпочитают одиночные сюжетные проекты. Согласно опросам, довольно часто женщины отмечают, что отказываются от игр, потому что не могут найти то, что им интересно.
«Это говорит о том, что есть определенная группа женщин, которые не играют в видеоигры, но интересуются ими, но при этом не знают, как играть и какой контент существует. Если создавать подходящий контент начального уровня и эффективно его продвигать, то, безусловно, можно увеличить общее число женщин-геймеров», — пришли к выводу эксперты.
Ранее стало известно, что средний возраст пользователей видеоигр составил 41 год, а соотношение гендерная разница почти исчезла в последнее время.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно очевидное наблюдение. Игровая индустрия, ориентированная исключительно на мужскую аудиторию, уже давно теряет потенциальную прибыль. Цифры говорят сами за себя: почти половина игрового сообщества – это женщины, и игнорировать их потребности – просто глупо. Интересно, что аналитики отмечают предпочтение женщин к одиночным сюжетным играм. Это открывает широкие возможности для разработчиков, которые хотят привлечь новую аудиторию. Не нужно делать сложные многопользовательские экшены, достаточно создать качественную, увлекательную историю. Однако, я сомневаюсь, что простого создания "контента начального уровня" будет достаточно. Важно не только упростить механику, но и учитывать культурные особенности и интересы женщин, чтобы игры были действительно привлекательными и не казались "упрощенными" или "женскими". Иначе получится еще один провал.