Создатель Silent Hill делает новую игру — она не станет продолжением Slitterhead
Источник: Игромания · 17.07.2025 10:35
Однако с творческой точки зрения Slitterhead стала успехом. По мнению Тоямы, с помощью дебютной игры Bokeh Game Studios показала собственную индивидуальность и сделала многое, от чего бы пришлось отказаться при наличии большого бюджета. В целом же разработчики «полны решимости» для того, чтобы сталкиваться с новыми задачами.
И в стенах студии действительно делают новую игру, которая должна расширить сферу деятельности Bokeh — подробности раскроют когда-то в будущем. Тояма не собирается ограничиваться конкретными жанрами, ведь изначально он основывал студию для того, чтобы заниматься самыми разными играми и воплощать идеи молодого поколения.
Последнее — важный пункт в подходе Тоямы. Он не знает, как долго сможет продолжать заниматься играми (Кэйитиро родился в 1970 году), поэтому в дальнейшем хочет «передать эстафету» следующему поколению разработчиков.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Тоямы о "творческом успехе" Slitterhead, несмотря на низкие продажи, звучит немного оправдательно. Да, возможно, игра и обладает определенной индивидуальностью, но это не компенсирует маркетинговый провал и непонимание жанра. Признание путаницы в жанре - это важный момент. Разработчики должны были чётче обозначить позиционирование игры ещё до релиза. Заявление о желании "передать эстафету" молодому поколению, конечно, трогательно, но немного грустно. Надеюсь, что Bokeh Game Studios сможет извлечь уроки из опыта с Slitterhead и в будущем предложит что-то действительно интересное и понятное широкой аудитории. Главное, чтобы новые проекты не боялись экспериментов, но при этом оставались доступными для игроков.