Lines

INVENTED
WORLDS

Для Highguard вышло финальное обновление перед скорым закрытием серверов

Источник: Игромания · 05.03.2026 02:50

Для Highguard вышло финальное обновление перед скорым закрытием серверов

Wildlight Entertainment выпустила последний патч для шутера Highguard, который навсегда закроет свои двери 12 марта. Это крупное и контентное обновление, добавляющее:

прогрессию аккаунта — просто играйте в игру и повышайте уровень (максимальный 100). Заработанные очки тратятся на прокачку в дереве навыков;
дерево навыков — позволяет развивать навыки в 4 различных стилях игры (Рейдер/Raider, Жнец/Harvester, Охотник за сокровищами/Treasure Hunter, Защитник/Protector). Можно бесплатно сбросить очки и легко «снять» любой навык;
новый Страж Koldo — использует силу души для защиты и восстановления здоровья союзников;
новое двуствольное оружие The Switchback — может играть роль как дробовика (при стрельбе от бедра), так и снайперской винтовки (при прицеливании).

Кроме того, в Highguard вернули режим 3 на 3 и убрали динамичный режим в формате 5 на 5 (Рейд-раш/Raid Rush).
3 фото3 фотоУсловно-бесплатный командный рейд-шутер Highguard вышел на PC, PS5 и Xbox Series в конце января.
В Wildlight Entertainment были уверены: новинка «не нуждается в огромном количестве игроков» для успеха. А ещё разработчики продумали поддержку шутера на целый год. К сожалению, в феврале стало известно о масштабных сокращениях в студии, а вчера — о закрытии серверов.
Пиковый онлайн Highguard в Steam за последние сутки составил 585 человек.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это очень печально. Выпустить такой контентный патч, как будто в последний момент, – это, конечно, приятно для тех, кто еще играет, но выглядит как отчаянная попытка оправдать провал. Дерево навыков, новый персонаж, оружие, возрождение режима 3 на 3 – все это могло бы привлечь игроков, если бы игра была запущена раньше и поддерживалась должным образом. 585 человек в Steam – это катастрофически мало для игры, которая позиционировалась как "не нуждающаяся в огромном количестве игроков". Видимо, Wildlight Entertainment сильно просчитались в своих ожиданиях. Сокращения в студии и последующее закрытие серверов – закономерный итог. Очень жаль, что такая идея умерла так быстро.