Продюсер из Sega рассказал о скрытых сокращениях в японских игровых студиях
Источник: Игромания · 04.03.2026 13:00
По словам Накамуры, законодательство не позволяет работодателям быстро увольнять сотрудников. При этом из-за финансовой ситуации компании вынуждены сокращать темпы найма новых людей и уменьшают квоты для выпускников. В результате специалистам начального и среднего звена становится сложнее пробиться в геймдев.
Генеральный директор Amata Games Хиромичи Такахаши поддержал слова коллеги. Он отметил, что в последнее время сторонние игровые студии в Японии стали получать меньше заказов от крупных компаний. Игровая индустрия, считает Такахаши, находится в непростой ситуации даже в тех странах, где внешне это незаметно.
Сокращения затрагивают и мобильные игры. Накануне стало известно, что с увольнениями столкнулись авторы Fruit Ninja и Jetpack Joyride. В Halfbrick Studio объявили об изменении структуры работы, но не уточнили, сколько человек пришлось выставить за дверь.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация, описанная в новости, довольно тревожная, хотя и не совсем неожиданная. Тот факт, что в Японии сложно уволить сотрудника, не делает индустрию процветающей, а лишь маскирует проблемы. Заморозка найма и сокращение квот для выпускников – это прямой удар по молодым талантам, которые хотят начать карьеру в геймдеве. Поддержка Такахаши о сокращении заказов сторонним студиям лишь подтверждает, что индустрия переживает не лучшие времена. А увольнения в мобильном сегменте, как в случае с Halfbrick Studio, говорят о том, что кризис затронул все платформы. В целом, новость рисует картину нестабильности и неопределенности в игровой индустрии, даже в тех регионах, где это не бросается в глаза.