В The Outer Worlds 2 добавили перемотку внутриигрового времени и новые анимации
Источник: Игромания · 04.03.2026 08:05
Например, функцию перемотки внутриигрового времени — до 24 часов. Получить доступ к ней можно в любой момент вне активного сражения, нажав на паузу.
А ещё разработчики добавили совершенно новые анимации бесшумных устранений противников — от 1-го и от 3-го лица. Они доступны для ударного молота, плазменного резака, шоковой дубинки, тосбольного блокиратора и клинка часового.
Вместе с тем обновление The Outer Worlds 2 вносит изменения в назначение кнопок на геймпадах и позволяет переключить ходьбу на клавиатуре (выбрать любую другую клавишу).
The Outer Worlds 2 доступна на PC, PS5, Xbox Series и в Game Pass с конца октября 2025 года. Её продажи, по сторонним оценкам, не достигли миллиона копий. А в самой Obsidian Entertainmen решили изменить подход к разработке будущих игр.
Обзор The Outer Worlds 2 — выбор имеет значение
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это обновление, хоть и выглядит неплохо, но вызывает смешанные чувства. Функция перемотки времени – интересная идея, но её полезность пока не ясна. Зачем мне сматывать время, если игра и так достаточно динамичная? Анимации бесшумных устранений – это, конечно, приятно, но не критично для геймплея. Больше всего меня беспокоит тот факт, что продажи игры не достигли миллиона копий. Это серьезный удар по репутации Obsidian Entertainment. Решение изменить подход к разработке будущих игр, вероятно, вызвано именно этим. Надеюсь, они смогут извлечь уроки из этой ситуации и в будущем создавать более успешные проекты. В целом, обновление – это шаг в правильном направлении, но не панацея от всех проблем.