Ведущий дизайнер Fallout рассказал о влиянии оригинальной Deus Ex на игры серии
Источник: Игромания · 03.03.2026 13:05
По словам Пальяруло, в процессе ознакомления с этой игрой он понял, что действительно имеет власть над окружением. Свои впечатления от Deus Ex он захотел привнести в грядущие работы. Иммерсивность, которая так впечатлила Пальяруло, стала частью Fallout 3 и дальнейших игр серии. При этом возникли определённые сложности, обусловленные жанром.
В Deus Ex или Dishonored, которые привёл в пример Пальяруло, геймеры играют за одного персонажа и сосредоточены на чём-то одном. В Fallout 3 поле для взаимодействий гораздо шире, поэтому своё вдохновение дизайнеру пришлось адаптировать. Результатом он, в прочем, остался доволен.
В конце февраля на Nintendo Switch 2 вышла Fallout 4 в версии Anniversary Edition. Оно включает в себя базовую игру, а также дополнения и больше 150 элементов контента Creation Club. Релиз получился особенно актуальным на фоне роста популярности франшизы из-за сериала Fallout.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что признание влияния Deus Ex на Fallout – это вполне логичный и даже ожидаемый поворот. Обе игры, безусловно, являются столпами жанра RPG с элементами экшена и предлагают игрокам значительную свободу выбора. Интересно, что Пальяруло подчеркивает именно иммерсивность, как ключевой аспект, который он хотел перенести в Fallout. Действительно, ощущение влияния на мир, возможность решать проблемы разными способами – это то, что делает обе игры особенными. Однако, адаптация этого влияния к более открытому миру Fallout, как он и говорит, должна была быть непростой задачей. И, судя по всему, им удалось найти баланс, создав игру, которая, хоть и не достигла уровня Deus Ex в плане свободы действий, но все же предложила игрокам широкие возможности для взаимодействия с окружением. Выпуск Anniversary Edition на Nintendo Switch 2 – отличная новость для фанатов и шанс для новых игроков познакомиться с этой легендарной серией.