Мидер Team Falcons назвал Counter-Strike 2 самой скучной игрой и сравнил шутер с рандомом
Источник: Игромания · 03.03.2026 12:55
Отсутствие скилла и битва за Баунти
Российский мидер не стал стесняться в выражениях и выдал жесткую базу: Поторак признался, что банально не может долго играть в CS2, так как для него в мире просто не существует более скучной дисциплины.
Он иронично сравнил весь геймплей шутера с хаотичной дракой за Bounty-руну на нулевой минуте в Dota 2. По мнению Станислава, в CS2 правит чистый рандом: вся суть сводится лишь к тому, кто кого быстрее перекликает и перестреляет.
Когда его товарищ Кирилл «Hellscream» Лагутик резонно заметил, что скорость реакции — это и есть главный показатель скилла в шутерах, «Malr1ne» ответил жестким сарказмом. Он заявил, что не видит ничего веселого и скиллового в том, чтобы в 21 год заходить на сервер и в салат отлетать от условного тринадцатилетнего малолетки из Spirit Academy.
Возвращение к турнирной рутине
Пока Станислав горит с механик шутеров, его основной ростер по Dota 2 активно готовится к возвращению на LAN-сцену. Напомним, что сразу после завершения DreamLeague Season 28 коллектив Team Falcons отправится покорять следующий крупный чемпионат — PGL Wallachia Season 7, который прогремит в Румынии с 7 по 15 марта 2026 года.
Источник: Valve
Недавно популярный стример Богдан «Iceberg» Василенко окончательно раскрыл главный секрет феноменально быстрого поднятия MMR на героях поддержки в текущем патче Dota 2. Украинский киберспортсмен посоветовал новичкам записывать тайминги ключевых объектов в физический блокнот и заранее планировать макроигру по карте, чтобы стабильно уничтожать оппонентов в матчмейкинге.
Накануне бывший профессиональный игрок Александр «Nix» Левин выдал мощную базу на личной трансляции и жестко разоблачил откровенное лицемерие Данила «Dendi» Ишутина в хай-ММР пабликах. Стример безапелляционно назвал некогда главную легенду СНГ-доты слабым мидером и заявил, что тот обязан был навсегда уйти из киберспорта на пике своей формы, а не долгие годы деградировать на соревновательной сцене.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Malr1ne о Counter-Strike 2 довольно резкое и, возможно, немного несправедливое. Конечно, вкусы у всех разные, и то, что кажется скучным одному, может быть увлекательным для другого. Но утверждать, что в CS2 нет скилла, это, на мой взгляд, преувеличение. Мне кажется, он просто не понимает специфику этого жанра. В Dota 2 акцент делается на стратегию и командную работу, а в CS2 важнее скорость реакции и точность. Сравнение с дракой за Bounty – это, конечно, образно, но не отражает всей глубины геймплея. Хотя я понимаю его разочарование, особенно если он сталкивается с более молодыми и быстрыми игроками. Но в любом случае, это всего лишь мнение одного человека, и оно не должно влиять на восприятие игры другими. Главное, чтобы люди получали удовольствие от того, во что играют.