Ремейк Bloodborne мог не выйти из-за негатива FromSoftware к ремейку Demon's Souls
Источник: Игромания · 01.03.2026 15:45
Правда, Грабб не понимает причину, по которой Sony так трепетно относится к FromSoftware. Права на Bloodborne принадлежат именно японской корпорации, поэтому с формальной точки зрения манипуляции с франшизой не требуют никаких разрешений со стороны оригинальных разработчиков.
Возможно, всё дело в уважении к Хидетаке Миядзаки. Геймдизайнер называл Bloodborne своим наиболее личным проектом.
Скриншот ремейка Demon’s Souls
Однако это не помешало Sony позволить Bluepoint Games сделать Demon’s Souls (2020) — ремейк игры, которая заложила основы жанра soulslike. Грабб отметил, что сейчас «ходят слухи» о возможной негативной реакции FromSoftware на вышедший ремейк, что могло повлиять на отсутствие аналогичного переиздания Bloodborne.
Также в разговор вмешался инсайдер NateTheHate. Он вспомнил, что уже когда-то говорил о недовольстве ремейком Demon’s Souls со стороны FromSoftware. Сейчас сомнений аудитории в правдивости этих слов должно стать меньше.
Увы, студию Bluepoint Games закрыли в феврале. Из-за этого надежд на возможный ремейк Bloodborne не остаётся. Может, когда-нибудь его наработки утекут в сеть?
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что ситуация с ремейком Bloodborne выглядит крайне печально и, честно говоря, немного нелогично. Понимаю уважение к Миядзаки и его творчеству, но формально Sony имеет полное право распоряжаться своими интеллектуальными правами. Тот факт, что FromSoftware, возможно, не одобряли ремейк Demon’s Souls, и это могло повлиять на Bloodborne, вызывает вопросы. Неужели творческое видение одной компании настолько сильно влияет на решения другой, особенно когда речь идет о коммерческом проекте? Закрытие Bluepoint Games, безусловно, ставит крест на надеждах, но все равно остается ощущение упущенной возможности. Bloodborne — культовая игра, и ее ремейк мог бы стать настоящим хитом. Очень жаль, что все сорвалось из-за, по всей видимости, творческих разногласий.