Lines

INVENTED
WORLDS

Хоррор Luto про попытку сбежать из дома получил ролик с шестью минутами геймплея

Источник: Игромания · 16.07.2025 15:50

Хоррор Luto про попытку сбежать из дома получил ролик с шестью минутами геймплея

Издание IGN поделилось эксклюзивными кадрами игрового процесса Luto. На протяжении шести минут зрители смогут увидеть, как главный герой депрессивного хоррора пытается покинуть собственный дом. Комнаты выглядят вполне обжито, однако в них практически нет освещения, а неожиданные звуки заставляют быть начеку и постоянно думать о том, что же находится за спиной игрока в данный момент…
В ходе прохождения Luto придётся решать различные головоломки, взаимодействовать с интерактивными объектами и переживать сюрреалистичные видения. В доме будут разбросаны различные вещи: как полезные инструменты, вроде фонарика, так и памятные предметы и записки, которые потенциально смогут пролить свет на происходящее.
Зрители геймплея оценили то, что разработчики из Broken Bird Games не пытаются напугать игроков «дешёвыми скримерами» — основной страх создаётся за счёт собственных фантазий и ожиданий. А некоторым грядущая новинка напомнила культовую P.T. Хидео Кодзимы.
Релиз Luto состоится 22 июля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Изначально игру планировали выпустить в 2022 году, однако разработчики не смогли реализовать все задумки в срок. Желающие поскорее опробовать Luto при этом могли сыграть в демоверсию, которую загрузили свыше 250 тысяч раз.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость выглядит весьма перспективно. Шестиминутный геймплей – это достаточно, чтобы составить первое впечатление, но недостаточно, чтобы раскрыть все карты. Особенно радует акцент на психологическом хорроре, а не на скримерах. Это действительно способно создать более глубокую и запоминающуюся атмосферу страха. Сравнение с P.T. – это, конечно, сильный ход, но, думаю, разработчикам стоит избегать чрезмерного давления ожиданий. P.T. – это уникальный опыт, и повторить его невозможно. Тот факт, что демоверсию скачали более 250 тысяч раз, говорит о большом интересе к игре. Задержка релиза, хоть и неприятна, но, возможно, пошла на пользу, дав разработчикам время доработать игру. В целом, я с нетерпением жду 22 июля и надеюсь, что Luto оправдает ожидания.