Digital Foundry разобрала графику Crimson Desert — движок впечатлил экспертов
Источник: Игромания · 01.03.2026 06:45
В отличие от распространённого подхода с использованием Unreal Engine 5, разработчики сделали ставку на собственные технологии. По мнению экспертов, это позволило гибко настроить систему под сложную физику, большие пространства и детализированную анимацию персонажей без ограничений стороннего инструментария.
Особое впечатление на аналитиков произвела система освещения: игра использует продвинутое динамическое глобальное освещение, объёмные облака и туман, а также полноценные циклы времени суток и погоды. Отдельно отмечаются отражения с трассировкой лучей и реалистичный рендеринг воды — как в океане, так и в реках и ручьях.
Скриншот игры Crimson Desert/Источник: Pearl Abyss
Физическая модель открытого мира также получила высокую оценку. Разрушаемые объекты реагируют на воздействия по законам физики, растительность и ткани взаимодействуют с ветром и движениями персонажей, а система инверсной кинематики делает удары более «тяжёлыми» и правдоподобными.
При этом высокая дальность прорисовки и алгоритмы стриминга позволяют сохранять детализацию на больших расстояниях без заметного появления объектов.
Скриншот игры Crimson Desert/Источник: Pearl Abyss
Отдельно эксперты подчеркнули работу эффектов: искры, пыль, кровь и магические вспышки выступают источниками света, усиливая атмосферу сцен. Детализированная мимика персонажей делает диалоги живыми, а кат-сцены — более кинематографичными.
Скриншот игры Crimson Desert/Источник: Pearl Abyss
По данным тестов, проект демонстрирует стабильную производительность даже на максимальных настройках в 4K на топовых конфигурациях, включая Radeon RX 7900 XTX и Ryzen 9 7900X3D, а для более доступных систем предусмотрены технологии апскейлинга и генерации кадров.
Скриншот игры Crimson Desert/Источник: Pearl Abyss
В итоговом выводе Digital Foundry отмечает, что Crimson Desert и его движок BlackSpace Engine демонстрируют новый уровень для игр с открытым миром, показывая, что собственные технологии могут успешно конкурировать с индустриальными стандартами, сочетая высокую детализацию, реалистичную физику и оптимизацию.
Crimson Desert выходит 19 марта 2026 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за развитием технологий в играх, считаю, что это действительно впечатляющая новость. Решение Pearl Abyss разработать собственный движок, BlackSpace Engine, вместо использования Unreal Engine 5, говорит о серьёзном подходе к проекту и стремлении к максимальной гибкости. Особенно радует акцент на физике и освещении. Динамическое глобальное освещение, объёмные облака, реалистичная вода – всё это создаёт ощущение погружения в мир, которое сложно достичь с использованием стандартных инструментов. Хотя использование собственных технологий сопряжено с большими затратами и рисками, судя по всему, Pearl Abyss справились с этой задачей на отлично. Высокая производительность даже на топовых конфигурациях и наличие технологий апскейлинга для менее мощных систем – это большой плюс. В целом, Crimson Desert выглядит как потенциальный прорыв в жанре открытых миров, и я с нетерпением жду возможности увидеть эту игру в действии.