Lines

INVENTED
WORLDS

Новые подробности «Ведьмака 4»: прыжки, подводное плавание и реализм

Источник: Игромания · 28.02.2026 08:40

Новые подробности «Ведьмака 4»: прыжки, подводное плавание и реализм

Студия CD Projekt Red поделилась свежими подробностями о Ведьмак 4 в новом выпуске подкаста AnsweRED. С момента анонса игры прошло уже больше года, и хотя ключевые вещи вроде даты релиза по-прежнему остаются тайной (хотя в сети указывался 2027 год), разработчики постепенно раскрывают особенности геймплея и технологий.
Одним из заметных нововведений станет отдельная кнопка прыжка — элемент, которого не было в The Witcher 3: Wild Hunt. Кроме того, игроки смогут плавать под водой, а сам открытый мир обещают сделать значительно более интерактивным. Разработчики также подчёркивают, что в игре появится больше разнообразных NPC, что должно усилить ощущение живого мира.
Большой упор делается на реализм анимаций. Для передвижения персонажа подготовлено более 80 вариантов движений, а технология захвата движений использует современные решения, позволяющие передавать более широкий спектр эмоций Цири — в отличие от сдержанного Геральта.
Что касается способностей героини, Цири сможет применять магию прямо в движении, не останавливаясь для произнесения заклинаний. Такой подход должен сделать бои динамичнее и подчеркнуть различия между новым главным персонажем и предыдущим протагонистом серии.
Также подтверждено, что игра будет вновь показана на мероприятии Unreal Fest, которое пройдёт в Чикаго с 16 по 18 июня. Ожидается, что CD Projekt Red продемонстрирует технические возможности проекта на базе Unreal Engine 5, хотя формат показа пока не уточняется.
Пока это лишь отдельные штрихи к общей картине, но они дают понять направление развития новой части — более технологичное, динамичное и ориентированное на выразительность персонажей.
Напомним, недавно к команде разработчиков «Ведьмака 4» присоединились композитор и звукорежиссёр WoW и Diablo, ведущий нарративный специалист новой части BioShock, а также аниматор Clair Obscur: Expedition 33.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, пристально следящий за развитием этой игры, считаю эти новости весьма обнадеживающими, но с некоторой долей осторожности. Отдельная кнопка прыжка и возможность плавать – это, конечно, приятные мелочи, но они не являются революционными. Гораздо интереснее звучит акцент на интерактивность мира и большее количество NPC. Это действительно может сделать игру более живой и захватывающей. Особенно радует информация о проработке анимаций и использовании современных технологий захвата движений для Цири. Более широкий спектр эмоций – это то, чего так не хватало предыдущим персонажам. Магия в движении – отличная идея, которая обещает сделать бои более динамичными. Однако, я все еще немного беспокоюсь о том, насколько хорошо CD Projekt Red сможет реализовать все эти амбициозные планы. Помните, что было с Cyberpunk 2077? Надеюсь, на этот раз они не переоценят свои силы. Будем ждать новых подробностей на Unreal Fest.