Lines

INVENTED
WORLDS

В свежем трейлере John Carpenter's Toxic Commando показали способности класса защитник

Источник: Игромания · 27.02.2026 15:55

В свежем трейлере John Carpenter's Toxic Commando показали способности класса защитник

Зомби-шутер John Carpenterʼs Toxic Commando получил свежий трейлер. В нём показали геймплей за защитника и подробнее раскрыли способности этого класса.
Его задача — быть крепкой стеной, за которой могут укрыться остальные члены команды. Для этого есть специальное устройство, создающее силовое поле. Оно наносит урон врагам, что подошли слишком близко, и даёт союзникам временную броню. Вторая особенность класса — увеличенный запас боеприпасов и снаряжения. Ведь лучшая защита — это нападение.
Помимо защитника в шутере есть:

Медик — герой поддержки, который восстанавливает здоровье напарникам;
Инженер — водила и мастер на все руки с дроном-помощником;
Штурмовик — главный разрушитель с мощным уроном.

Напомним, что John Carpenter’s Toxic Commando выйдет 12 марта 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series. Её уже можно опробовать в демоверсии.
Увы, сначала та не слишком понравилась геймерам, но сейчас рейтинг демо поднялся до 71% положительных отзывов в Steam.
Внутри John Carpenter’s Toxic Commando — первые впечатления от кооперативного зомби-шутера

Комментарий от Invented Worlds

Мне кажется, что проект John Carpenterʼs Toxic Commando выглядит довольно интересно, но есть несколько моментов, которые вызывают опасения. Во-первых, задержка релиза до 2026 года – это довольно большой срок. Надеюсь, разработчики используют это время для доработки игры и исправления ошибок. Во-вторых, несмотря на улучшение отзывов о демоверсии, изначально негативная реакция геймеров говорит о том, что в игре есть какие-то серьезные проблемы. Интересно, что именно не понравилось игрокам в первый раз, и как разработчики смогли это исправить. В-третьих, концепция классов, хоть и выглядит неплохо, может оказаться слишком шаблонной. Надеюсь, у каждого класса будет достаточно уникальных способностей и возможностей, чтобы игра не превратилась в однообразный гринд. В целом, я настроен оптимистично, но буду следить за развитием проекта.