Авторы Minos показали строительство лабиринта и назвали окно релиза
Источник: Игромания · 27.02.2026 09:05
Авторы простым языком объяснили, чем придётся заниматься игрокам. Они примерят на себя роль мифического Минотавра, главная задача которого — перебить всех героев, идущих к нему. Для этого нужно будет сконструировать собственный лабиринт, наполненный опасными ловушками.
Геймеры смогут самостоятельно выстраивать запутанные коридоры и делать смертоносные тупики. Из различных инструментов можно будет собирать целые комбинации, направленные на уничтожение чужаков. За самого Минотавра также можно будет играть. В частности, исследуя карту, собирать различные усиления и артефакты.
Minos анонсировали осенью 2025 года, а сейчас с игрой можно ознакомиться благодаря демоверсии. К Новому году разработчики выпустили небольшой спин-офф под названием Home A-Labyrinth.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, концепция довольно интересная, но сроки вызывают вопросы. Весна 2026 года – это очень далеко, и за это время игра может как сильно улучшиться, так и потерять свою изюминку. Идея играть за Минотавра, создающего лабиринт, а не просто охраняющего его, выглядит свежо и оригинально. Возможность строить собственные ловушки и комбинировать инструменты – это отличный способ добавить глубины геймплею. Демоверсия и спин-офф – это хороший знак, что разработчики активно работают над проектом и хотят вовлечь сообщество в процесс создания. Однако, я бы хотел увидеть больше информации о конкретных механиках и возможностях кастомизации лабиринта. В целом, Minos выглядит многообещающе, но предстоит еще много работы, чтобы оправдать ожидания.