Эксперты Counter-Strike 2 оценили шансы BC.Game выйти на мейджор ниже 20%
Источник: Игромания · 26.02.2026 15:05
Главный фактор падения Это вылет с Parken Challenger Championship. Команда не добрала рейтинговые очки, а параллельно конкуренты выступили успешнее. В системе Valve важна не только собственная победа, но и результаты соперников
BC.Game в последние месяцы выступает нестабильно. Состав с s1mple периодически демонстрирует высокий индивидуальный уровень, но на дистанции команде не хватает целостности. Проблемы проявляются в:
Слабой реализации преимущества на CT-стороне.
Нестабильной игре в клатчах.
Узком маппуле против дисциплинированных соперников.
После вылета на Parken команда не компенсировала потерю очков быстрым результатом на другом LAN. В то же время конкуренты активно набирали рейтинг за счёт участия в открытых ивентах.
Если BC.Game не выдаст сильный перформанс на ближайшем турнире, шансы опустятся ещё ниже — при 17,6% команда уже находится вне зоны прогнозируемого прохода.
С приходом s1mple ожидания от проекта были максимальными. Медийно команда получила огромный буст, но спортивный результат пока не соответствует ожиданиям.
В условиях жёсткой VRS-гонки отсутствие одного-двух стабильных LAN-выходов может стать фатальным. Система Valve поощряет активность и глубину, чего явно пока не наблюдается у ростера.
Источник: HLTV
HOTU, напротив, воспользовалась окном возможностей. Победа на Roman Imperium Cup V позволила коллективу резко сократить отставание и войти в зону реальной борьбы за слот.
По обновлённым данным Mischief:
Team Vitality, PARIVISION и Team Falcons практически гарантировали себе участие (около 99%).
MOUZ, Team Spirit и Aurora Gaming также находятся в «зелёной зоне».
Natus Vincere и G2 Esports остаются в относительно безопасной позиции, но не имеют стопроцентной гарантии.
В зоне риска находятся:
HEROIC (около 47%) — команда переживает перестройку состава.
Ninjas in Pyjamas — серия средних выступлений и нехватка выхода в плей-офф.
Team Liquid — хорошие локальные результаты, но недостаточно LAN-очков.
BIG — неудачные кампании в начале сезона.
BC.Game Esports — падение рейтинга после Parken.
Приглашения на IEM Cologne будут отправлены 6 апреля на основе актуального рейтинга Valve. У Европы 17 слотов, распределённых по трём стадиям.
BC.Game ещё сохраняет математический шанс, но команде нужен сильный результат в ближайшие недели.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что анализ Mischief вполне логичен и обоснован. Вылет с Parken Challenger Championship действительно стал серьёзным ударом для BC.Game Esports, и падение в рейтинге вполне закономерно. Согласен с тем, что нестабильность команды, особенно на CT-стороне и в клатчах, является ключевой проблемой. Индивидуальный скилл s1mple, безусловно, впечатляет, но для успеха в современной CS2 нужна не только звёздная машина, но и слаженная командная игра. Также справедливо, что конкуренты не дремлют и активно набирают очки, что делает гонку за слоты ещё более напряжённой. В условиях такой жёсткой системы Valve, отсутствие стабильных LAN-выходов действительно может стать фатальным. В целом, BC.Game Esports нужно срочно мобилизоваться и показать результат на ближайшем турнире, иначе их шансы на IEM Cologne 2026 Major могут окончательно испариться.