Соавтор Slay the Spire играл в Elden Ring Nightreign с Hades и другими рогаликами
Источник: Игромания · 26.02.2026 15:00
Разработчик утверждает, что ни он, ни другие дизайнеры, не могут сполна насладиться Slay the Spire — такова уж доля авторов игры. При этом Кейси любит поиграть в чужие рогалики: какие-то стали источниками вдохновения для первой или второй части Slay the Spire, другие же просто интересны сами по себе.
Например, Яно играл в Elden Ring Nightreign — масштабный кооперативный ролевой экшен, сессии в котором работают по принципам рогаликов. Если говорить про более бюджетные, но не менее популярные игры, то творец Slay the Spire играл в Hades, The Binding of Isaac, Dead Cells и прошлогоднюю Blue Prince. В целом «краткий список» рогаликов, в которые играл разработчик, выглядит так:
BALL x PIT;
Blue Prince;
Dead Cells;
Elden Ring Nightreign;
FTL: Faster Than Light;
Hades;
Inscryption;
Luck be a Landlord;
Noita;
Nova Drift;
Rogue Legacy;
Spelunky;
The Binding of Isaac.
Что касается Slay the Spire 2, то ожидаемый рогалик выйдет в раннем доступе 5 марта. И неожиданное объявление даты напугало многих инди-разработчиков, которые принялись переносить релиз своих новинок.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это довольно интересным признанием. То, что создатели Slay the Spire не могут в полной мере наслаждаться собственной игрой, вполне логично. Разработчики видят все недостатки, все нюансы, которые обычный игрок просто не замечает. Список рогаликов, в которые они играют, тоже весьма показателен. Видно, что они следят за трендами и черпают вдохновение из разных источников. Elden Ring Nightreign в этом списке – неожиданный, но интересный выбор. Это говорит о том, что они не боятся экспериментировать и искать новые идеи даже в крупных проектах. Перенос релизов других инди-игр из-за даты выхода Slay the Spire 2 – это, конечно, немного обидно для этих разработчиков, но в то же время это подтверждает масштаб и влияние Slay the Spire в индустрии. Дата выхода 5 марта, безусловно, привлечет к игре огромное внимание.