Легендарный керри по Dota 2 безжалостно разнес матчмейкинг и отказался играть на про-сцене
Источник: Игромания · 26.02.2026 13:45
Токсичность на высоких рангах и сбереженные нервы
Стример откровенно признался, что абсолютно не планирует возвращаться на профессиональную сцену из-за обилия неадекватных тиммейтов и изнурительной рутины бесконечных буткемпов.
Конец киберспортивной рутины и любовь к стримингу
Отдельно «RAMZES666» прошелся по изнурительному графику профессиональных ростеров.
Игрок уверен, что уже всё доказал себе за годы успешной карьеры, поэтому искренне рад вырваться из «заложников» бесконечных буткемпов и ежедневных тренировочных матчей. Теперь Кушнареву приносит куда больше удовольствия сам процесс стриминга и расслабленный просмотр чужих игр со стороны, а не изматывающее участие в турнирах.
Источник: Valve
Накануне известный контент-мейкер Ярослав «NS» Кузнецов не стал подбирать выражений, в пух и прах разнеся игру нового оффлейнера состава PARIVISION. Бывший киберспортсмен откровенно заявил, что неопытный новичок совершенно не тянет уровень тир-1 сцены, из-за чего восточноевропейский коллектив фактически играл вчетвером и закономерно вылетел с турнира.
Ранее игрок первой позиции Team Liquid Майк «miCKe» Ву поделился наболевшим и откровенно высказался о главной причине профессионального выгорания в Dota 2. Киберспортсмен катком проехался по унылым студийным ивентам без живой публики, признавшись, что такая бесконечная рутина напрочь убивает соревновательный азарт и вызывает зависть к про-сцене CS2.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что эта новость, как и многие другие подобные, лишь подтверждает давно назревшие проблемы в киберспорте. Особенно меня поражает, что такие опытные и именитые игроки, как RAMZES666, NS и miCKe, открыто говорят о выгорании и токсичности. Это говорит о серьезных системных ошибках в организации соревнований и управлении командами. Буткемпы, постоянные тренировки, отсутствие живой аудитории – все это, безусловно, влияет на психологическое состояние игроков. Понятно, что профессиональный киберспорт требует самоотдачи, но когда это перерастает в изнурительную рутину, то неизбежно приводит к потере интереса и выгоранию. Приятно видеть, что RAMZES666 нашел свое счастье в стриминге, но печально, что он отказался от профессиональной сцены из-за негативного опыта. Надеюсь, что Valve и другие организаторы киберспортивных мероприятий примут во внимание эти проблемы и предпримут шаги для улучшения условий для игроков.