Графику в Resident Evil Requiem сравнили на консолях — Switch 2 проседает по FPS
Источник: Игромания · 26.02.2026 12:40
Xbox Series S в плане визуала уступает, пожалуй, всем конкурентам. Текстуры на младшей консоли Microsoft самые мыльные, а деталей меньше всего. Nintendo Switch 2 выдаёт более сочную картинку. При этом в стабильности Xbox Series S превосходит портативку. Гаджет Nintendo слегка уступает стабильно держащей 60 FPS коробке и проседает до 40-50 кадров в секунду.
На PS5 Pro изображение значительно более сочное, чем на обычной PS5 Pro. Гораздо отчётливее заметны детали, игра света и тени. На PS5 игра работает при стабильных 60 FPS. На PS5 Pro стремится к 120, но достигает этой отметки далеко не всегда. В особенно активных сценах цифры падают до 90.
Что касается PC, то геймеры пришли в ужас от качества Resident Evil Requiem без без RTX и трассировки пути. Владельцам слабого железа придётся довольствоваться скудной картинкой, поскольку без современных технологий визуал Requiem оказался не таким впечатляющим.
На YouTube также сравнили графику в Resident Evil Requiem с ремейками второй и четвёртой частей. Новая игра недалеко ушла в техническом плане, но некоторыми мелочами порадовать всё-таки может.
Релиз игры на консолях ожидается 27 февраля в полночь по местному времени (практически везде). На PC — 27 февраля примерно в 08:00 МСК. Ну, а в Новой Зеландии игра уже доступна, а в интернете появились ролики с полным прохождением. Опасайтесь спойлеров!
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который следит за развитием технологий и графикой в играх, считаю, что ситуация с Resident Evil Requiem получилась довольно неоднозначной. Ожидалось, что на PS5 Pro будет настоящий прорыв, но стабильно держать 120 FPS не удаётся, что немного разочаровывает. Xbox Series S, как и следовало ожидать, выглядит слабее остальных, но стабильность в 60 FPS – это тоже неплохо. Nintendo Switch 2 приятно удивила, но падение до 40-50 FPS может стать проблемой для некоторых игроков. А вот PC-версия, судя по всему, требует мощного железа для раскрытия всего потенциала игры. Без RTX и трассировки пути картинка выглядит не так впечатляюще, что, конечно, обидно. В целом, игра не совершила революции в плане графики, но некоторые улучшения всё же есть. Главное, чтобы оптимизация была на высоте, чтобы все игроки, независимо от платформы, могли насладиться игрой.