Детализация героев Resident Evil Requiem и машины Леона поразила экспертов Digital Foundry
Источник: Игромания · 26.02.2026 12:30
Например, разработчики постарались над динамическим освещением. Оно помогает создавать атмосферу, а сам свет интересно «играет» на различных поверхностях — текстуры таких материалов, как дерево, подчёркиваются реалистичными бликами.
Экспертов поразила детализации моделей персонажей, которая «доходит до абсурда». Resident Evil Requiem показывает «мастер-класс» другим разработчикам — до мельчайших деталей проработана каждая складка одежды, преломление света на коже и не только. А мех на куртке Леона выглядит «феноменально» из-за реакции отдельных ворсинок на освещение.
Внимание уделили даже Porshe Cayenne Леона. Фалы, колёса, приборная панель — все элементы воссозданы с такой тщательностью, которая никак не ожидается от студии, не занимающейся автомобильными симуляторами.
Разрешение картинки также оказалось лучшим среди всех игр на движке RE Engine на сегодняшний день. Нативное разрешение составляет около 1080p или чуть выше, однако оно качественно реконструируется до 4К.
Resident Evil Requiem на PlayStation 5 Pro — это одно из лучших обновлений для мощнейшей консоли, которое видели в Digital Foundry. Игрокам предлагается два режима: с трассировкой лучей и без неё. Во втором приоритет отдаётся повышенной частоте кадров, однако качество картинки портится. Эксперты подозревают, что для апскейла используется AMD FSR первого поколения.
В целом же Resident Evil Requiem на PS5 и PS5 Pro в режиме трассировки лучей работает со стабильными 60 FPS. Версия для Xbox Series X воспроизводится аналогично хоррору на PS5. А вот вариант для Xbox Series S выглядит достойно, но страдает от низкого нативного разрешения. Апскейл до более высоких разрешений делает картинку «расплывчатой и шумной». Не обошлось и без ухудшения графики.
Графика Resident Evil Requiem на PS5 Pro с RTX и на PS5
В целом же эксперты Digital Foundry считают, что Resident Evil Requiem — это игра с качеством, которое ждёшь от крупной компании уровня Capcom. Разработчики позаботились и о красивой графике, и о хорошей производительности.
Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2, однако в некоторых регионах уже стали доступны консольные версии. А ещё в сети появились полные прохождения хоррора, поэтому геймерам стоит опасаться спойлеров.
Комментарий от Invented Worlds
Я впечатлён. Digital Foundry, как всегда, провели глубокий анализ, и картина маслом. Capcom действительно постарались на славу. Уровень детализации, особенно в моделях персонажей и освещении, просто поражает воображение. Porsche Cayenne Леона – это вообще отдельная история, такое внимание к деталям в хорроре – редкость. Радует, что на PS5 Pro игра выглядит действительно выдающимся образом, особенно с трассировкой лучей. Однако, как и всегда, есть свои нюансы: FSR первого поколения в режиме повышенной частоты кадров – это компромисс, который заметен. Xbox Series S, к сожалению, выглядит слабее, но это ожидаемо. Главное, что игра в целом получилась качественной и демонстрирует высокий уровень графической и технической реализации. Capcom заслуживают похвалы за такую работу.