В свежем снапшоте Minecraft исправили проблему с размером головы зомби-детей
Источник: Игромания · 25.02.2026 14:40
Также в снапшоте исправили проблемы с анимациями страйдера и другие баги, найденные сообществом. А частицы золотого одуванчика получили уникальное направление в зависимости от того, как используется растение. Если игрок останавливает взросление существа, частицы будут опускаться вниз. При этом они будут подниматься при возобновлении роста.
Снапшот уже доступен для загрузки как в Bedrock-версии, так и в Java-издании Minecraft. Последнее готовится к серьёзным изменениям — песочницу переведут на Vulkan, что скажется на системных требованиях и совместимости модификаций.
В ближайшем будущем все переработанные детёныши животных, зомби и жителей должны появиться в стабильной сборке Minecraft. А ранее в этом месяце разработчики представили последнюю обновлённую группу — туда вошли панды, нюхачи, страйдеры и не только.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма интересные и полезные изменения. Особенно радует исправление с размером головы зомби-детей – это действительно важная деталь, которая мешала игрокам. То, что разработчики прислушиваются к сообществу и оперативно исправляют баги, говорит о их внимательности к игровому процессу. Улучшения анимаций страйдера и добавление уникальных частиц для золотого одуванчика – приятные бонусы, которые делают игру более живой и интересной. Переход на Vulkan для Java-издания – это смелый шаг, который, надеюсь, положительно скажется на производительности. Однако, я немного обеспокоен совместимостью с модами, так как это может потребовать их переработки. В целом, я с нетерпением жду появления переработанных детёнышей во всех видах в стабильной версии игры.