Lines

INVENTED
WORLDS

Издатель PUBG вводит должность директора по ИИ — это скажется на играх

Источник: Игромания · 25.02.2026 10:40

Издатель PUBG вводит должность директора по ИИ — это скажется на играх

Южнокорейский издатель Krafton, ответственный за PUBG: Battlegrounds, Project Windless и ряд других игр, вводит должность директора по искусственному интеллекту. Этот пост займёт Канвук Ли, который с 2022 года был руководителем соответствующего отдела.
В его обязанности будет входить «руководство исследованиями и разработками в области искусственного интеллекта, а также среднесрочной и долгосрочной инновационной стратегией компании». Среди направлений, за которые будет отвечать Ли, фигурирует и улучшение игрового процесса. Представители Krafton уверены, что внедрение ИИ будет полезно для геймеров.

«Krafton продолжит создавать общую основу, совершенствуя базовые технологии искусственного интеллекта, которые напрямую влияют на погружение в игру и впечатления игроков», — отметили в компании.

Постер PUBG: Battlegrounds
Напомним, что в октябре прошлого года компания Krafton объявила о переходе на концепцию «ИИ превыше всего». Согласно идее, нейросети должны освободить сотрудников от выполнения ряда задач и освободить их для «творчества». Представители издательства уверены, что в долгосрочной перспективе это будет полезно.
Для сотрудников, которые не согласны с таким подходом, в Krafton открыли программу добровольных увольнений. Официально её назвали не сокращениями, а мерой поддержки. При этом не все компании, сотрудничающие с Krafton, согласились с изменением вектора со стороны издателя. Авторы ролевой Last Epoch отказались от повсеместного внедрения нейросетей и заявили, что продолжат опираться на ручной труд.
Постер Hi-FI Rush
Политика Krafton сказалась и на финансовом состоянии. Рынок отреагировал мощным падением акций, но пока южнокорейская корпорация не собирается отказываться от своих планов.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что назначение директора по ИИ и концепция "ИИ превыше всего" в Krafton – это, безусловно, смелый, но рискованный шаг. С одной стороны, внедрение искусственного интеллекта может действительно улучшить игровой процесс, сделать его более динамичным и интересным для игроков. Особенно это актуально для таких проектов, как PUBG, где важна тактическая составляющая и взаимодействие с другими игроками. С другой стороны, я опасаюсь, что чрезмерное увлечение ИИ может привести к потере "души" в играх, к их обезличиванию. Отказ от ручного труда и перекладывание задач на нейросети может негативно сказаться на творческом процессе и качестве конечного продукта. Программа добровольных увольнений, хоть и заявлена как мера поддержки, выглядит как попытка избавиться от сотрудников, не согласных с новой политикой. И реакция рынка, выраженная в падении акций, говорит о том, что многие инвесторы не верят в успех этой стратегии. В целом, мне кажется, что Krafton зашла слишком далеко в своем стремлении к инновациям.