Даниэль Вавра экранизирует Kingdom Come: Deliverance — он не делает новую игру Warhorse
Источник: Игромания · 24.02.2026 09:40
Новостью поделилась сама студия Warhorse в беседе с чешским изданием CzechCrunch. Экранизация Kngdom Come: Deliverance с «глобальными амбициями» получит значительный бюджет и сценарий за авторством Вавры. Черновой вариант истории уже готов.
В Warhorse Studios уже какое-то продвигают бренд Kingdom Come за пределами видеоигр. Были комиксы, туризм, концерты и вот теперь перенос на большой экран (игрофильм международном кинофестивале — это другое). Warhorse Studios «чувствует интерес со стороны киномира» и уже ведёт переговоры о продаже прав.
Фото: официальный арт Kingdom Come Deliverance 2
Warhorse Studios также проходит через реорганизацию со сменой позиций на высшем уровне управления. Планы на новую игру официально подтвердили в 2025 году. Известно, что это вновь будет «иммерсивная RPG», и разработка должна начаться в этом году. Ходили слухи, что Warhorse может попробовать себя в фэнтези.
А Даниэль Вавра активно продвигал ИИ-творчество — в кино и в играх. Ждёт ли нас отражение его предпочтений в грядущей экранизации — покажет время. Новую должность Вавры можно назвать «трансмедийным директором».
Напомним, что первая игра Kingdom Come: Deliverance вышла в 2018 году, и её продажи превысили 8 млн копий. Релиз Kingdom Come: Deliverance 2 состоялся в феврале 2025 года — её купили более 5 млн раз.
Обзор Kingdom Come: Deliverance 2. Бесславные ублюдки в Богемии
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это весьма интересное, но немного рискованное решение. С одной стороны, экранизация Kingdom Come: Deliverance – это отличный способ расширить аудиторию и привлечь внимание к франшизе. Учитывая успех игр, потенциал для создания качественного исторического фильма, передающего атмосферу и реализм KCD, вполне реален. Особенно радует, что сценарий пишет сам Даниэль Вавра – это гарантирует, что дух игры будет сохранен. С другой стороны, перенос игры на большой экран – это всегда лотерея. Не все экранизации игр оказываются удачными, и существует риск испортить репутацию KCD. Кроме того, меня немного беспокоит, что Вавра отошел от разработки игр. Хотя реорганизация в Warhorse Studios и планы на Kingdom Come: Deliverance 2 обнадеживают, отсутствие главного творца в процессе создания новых игр может негативно сказаться на качестве. Надеюсь, что его роль "трансмедийного директора" не помешает студии создать достойного наследника.