Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы утечек по Resident Evil Requiem заслуживают смерти, считает создатель Devil May Cry

Источник: Игромания · 23.02.2026 13:30

Авторы утечек по Resident Evil Requiem заслуживают смерти, считает создатель Devil May Cry

Ветеран Capcom Хидеки Камия обратил внимание на то, что компания подтвердила многочисленные утечки сюжета Resident Evil Requiem и призвала фанатов опасаться спойлеров. Разработчик, будучи продюсером Resident Evil 2, когда-то попал в аналогичную ситуацию — и её повторение с новой частью серии вызвало у Камии гнев.
Он считает, что авторы утечек заслужили испытать «десять тысяч смертей». Камия вспомнил, что какие-нибудь утечки о Resident Evil 2 должны были просочиться в еженедельный журнал в 1998 году. В целом же разработчик считает несанкционированное появление информации «разрушением всеобщей радости» и ударом как по фанатам, так и по создателям игр.
А бесстрашных игроков мы приглашаем лично познакомиться с утёкшими деталями Resident Evil Requiem. Авторы утечек раскрыли появление знакомого персонажа и подробности сюжета, а сомнения в их достоверности разрушил список достижений хоррора.
Напомним, что релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Недавно игра получила промо-ролик, подготовленный совместно с автопроизводителем Porshe.
Во что поиграть в феврале 2026 — Resident Evil Requiem, Reigns: The Witcher, Disciples: Domination, REANIMAL

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что реакция Хидеки Камии, конечно, понятна, но немного излишняя. Утечки – это, к сожалению, реальность в игровой индустрии, и полностью их избежать практически невозможно. Да, они портят впечатление от сюрпризов, но не разрушают игру целиком. Желание защитить свою работу и фанатов от спойлеров вполне естественно, но угрозы в адрес тех, кто сливает информацию, кажутся непропорциональными. "Десять тысяч смертей" – это, конечно, гипербола, отсылающая к играм серии, но звучит довольно агрессивно. Вместо того, чтобы злиться, разработчикам стоило бы сосредоточиться на создании настолько захватывающей игры, чтобы утечки не имели большого значения. Ведь если игра действительно хороша, то даже зная некоторые детали сюжета, фанаты все равно получат удовольствие от прохождения.