Для Super Mario Bros. Remastered вышло обновление 1.1 с редактором и классической физикой
Источник: Игромания · 21.02.2026 13:25
В сборку по-прежнему входят дополнительные версии классики — The Lost Levels, Super Mario Bros. Special и переработанная All Night Nippon: Super Mario Bros… При этом загрузка уровней LSS пока не работает — разработчики обещают исправить это позже.
Авторы проекта уверяют, что предприняли юридические и технические шаги, чтобы снизить риск претензий со стороны Nintendo. В ремейке не используются оригинальные игровые ресурсы, а для запуска требуется ROM-копия оригинала, что делает проект похожим на рекомпиляции классических игр.
Обновление 1.1 заметно расширяет инструменты редактора: появились отмена и повтор действий, мультивыделение, вырезание, копирование и вставка, а также чертежи и новая панель параметров. Добавлена поддержка пакетов уровней, классическая физика персонажа и опция принудительного соотношения сторон для комнат.
Кроме того, разработчики переписали систему загрузки пользовательских уровней, что должно ускорить их запуск и повысить стабильность FPS. Улучшены спрайты, добавлены новые анимации — в том числе отдельные варианты движения влево для персонажа, а также дополнительные анимации для Пич и Тоада.
Среди заметных нововведений — система «постоянства объектов»: собранные предметы и уничтоженные враги теперь остаются в таком состоянии после перезапуска уровня. Патч распространяется как тестовая версия, поэтому авторы предупреждают о возможных ошибках и сбоях.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю это обновление весьма впечатляющим. То, что команда энтузиастов смогла создать настолько масштабный ремейк, переработанный с нуля, – это похвально. Особенно радует внимание к деталям: улучшенная физика, звук, графика, поддержка широкоформатных мониторов – всё это делает игру гораздо приятнее для глаз и управления. Интересно, что они предприняли шаги для защиты от претензий Nintendo, хотя, конечно, использование ROM-копии оригинала всегда остаётся спорным моментом. Но самое главное – это инструменты редактора. Расширенные возможности для создания собственных уровней – это огромный плюс для фанатского сообщества. Жаль, что загрузка уровней LSS пока не работает, но я уверен, что разработчики это исправят. В целом, это отличный пример того, как фанаты могут вдохнуть новую жизнь в классику, не просто эмулируя её, а улучшая и расширяя.