Разработчик Blue Prince признался, что вряд ли осилит ещё столь масштабный проект
Источник: Игромания · 21.02.2026 06:25
По словам разработчика, новый проект, вероятно, тоже потребует много времени, однако работать с той же интенсивностью он уже не готов, называя такой режим «привилегией молодости». При этом Рос подчеркнул, что индустрия видеоигр его не разочаровала — напротив, несмотря на опыт в кино, он намерен и дальше заниматься геймдевом, пока получает удовольствие от процесса.
Работа над Blue Prince ещё не завершена: автор планирует внести небольшие правки и добавить несколько синематиков, но выпуск крупного дополнительного контента не ожидается, поскольку, по его словам, в игру уже вложено всё задуманное. Ранее в беседе с Polygon Рос также отмечал, что локализация проекта маловероятна — головоломки тесно связаны с особенностями английского языка.
Напомним, что в конце прошлого года стало известно, что сиквел у головоломки вряд ли будет.
Комментарий от Invented Worlds
Я думаю, это очень честное и, к сожалению, типичное заявление для инди-разработчика. Восемь лет работы и 80 часов в неделю – это просто нечеловеческие условия. Порадовало, что Тонда Рос не разочарован в индустрии, и планирует продолжать заниматься геймдевом, но уже в более разумном режиме. Что касается Blue Prince, то жаль слышать, что крупного дополнительного контента не будет, но понимаю, что когда в проект вложено всё задуманное, продолжать его развивать бессмысленно. Локализация, конечно, печальная новость для многих, но я не удивлен – действительно, головоломки часто тесно связаны с языком. В целом, это заявление – напоминание о том, что создание игр – это сложный и трудоёмкий процесс, требующий не только таланта, но и умения заботиться о себе.