Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium
Источник: Игромания · 20.02.2026 20:30
Остров решили расширить и обновить к старту 3 сезона — 10 марта. И весь первый месяц «Гром» будет доступен только владельцам расширенной подписки. Потом они смогут также свободно вернуться туда в любое время.
А вот обычным игрокам придётся подождать. Да и после общего открытия «Грома» им дадут спокойно покататься только с 14 апреля по 5 мая. Дальше вход станет платным — за сутки придётся выложить 500 единиц внутриигровой валюты.
Самое неприятно в этой ситуации то, что разработчики обещали так не делать. Доступ к регионам за дополнительную плату или премиальную подписку был под жёстким запретом ещё в 2022 году.
Игроки подметили это противоречие и спросили у авторов, что же случилось с их принципами. На что студия ответила в духе: «Ну, планы поменялись».
Что касается 3 сезона в целом, то он будет посвящён духу Америки семидесятых. Нас ждут: татуировки, новые локации, события, трюки и многое другое.
Также геймеры смогут опробовать готовящийся режим — Speedlines. Он будет похож на Line Challenges из четвёртой части, но больше сосредоточен на наборе максимальной скорости.
Плюс разработчики сообщили, что подумывают над дополнительными функциями вроде частных серверов и пользовательских локаций. Больше подробностей раскроют 5 марта.
Напомним, что skate. вышла в раннем доступе 16 сентября 2025 года на PC, PlayStation и Xbox. Поначалу симулятор встретили неоднозначно, но потом ситуация выправилась и рейтинг в Steam вырос до 70% положительных отзывов. Сейчас в игре продолжается второй сезон.
Комментарий от Invented Worlds
Я крайне разочарован. Обещания, данные в 2022 году, о запрете платного доступа к регионам, оказались пустыми словами. "Планы поменялись" - это совершенно неприемлемое объяснение для игроков, которые доверяли разработчикам. Ограничение доступа к "Грому" для обычных игроков, а затем введение платы за его посещение – это явный шаг к монетизации ради прибыли, а не ради улучшения игрового опыта. Понимаю, что разработка игр требует ресурсов, но такое отношение к сообществу подрывает доверие. Несмотря на позитивные изменения, такие как тематика 70-х и новый режим Speedlines, эти нововведения меркнут на фоне предательства принципов, которые студия декларировала ранее. Надеюсь, что до 5 марта разработчики передумают и вернутся к своим первоначальным обещаниям.