Lines

INVENTED
WORLDS

Критикуемая фанатами Payday 3 смогла заработать больше второй части за 2025 год

Источник: Игромания · 20.02.2026 13:40

Критикуемая фанатами Payday 3 смогла заработать больше второй части за 2025 год

Payday 3 смогла обойти PayDay 2 по прибыли за весь 2025 год. Об этом Starbreeze Studios рассказала в свежем финансовом отчёте. Часто критикуемая игроками третья часть заработала около 8,5 млн долларов, а вторая игра серии — чуть более 5,5 млн долларов.
При этом в четвёртом квартале 2025 года (с октября по декабрь) выручка с продаж Payday 2 практически в два раза опережала прибыльность триквела. В Starbreeze отметили, что Payday 2 в целом «превосходит ожидания» по продажам, особенно в периоды сезонных скидок. Возможно, на этом сказался повышенный интерес игроков из-за свежих обновлений и введения платной подписки, дающей владельцам доступ ко всем DLC.
Что же касается финансовых успехов Payday 3, то на фоне второй части их нельзя назвать удивительными. Шутер продаётся гораздо дороже и успел обрасти пачкой дополнений с новыми ограблениями и даже персонажами. Также разработчики активно трудятся над улучшением игры. Например, введением системы peer-2-peer с более стабильным подключением.
Презентация Starbreeze
Payday — это фундамент и ключевая франшиза Starbreeze Studios, что подчёркивает руководство компании. Серия продолжит быть инструментом роста бизнеса, в том числе благодаря коллаборациям для охвата новой аудитории.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно интересная, хотя и предсказуемая ситуация. Неудивительно, что PayDay 2 продолжает приносить стабильный доход, особенно учитывая её возраст и постоянную поддержку в виде обновлений и скидок. Платная подписка на DLC – отличный ход, чтобы мотивировать ветеранов возвращаться в игру и поддерживать её развитие. Что касается PayDay 3, то 8,5 миллионов долларов – это неплохой результат, но, конечно, ожидалось большего, учитывая первоначальный хайп и более высокую цену. Активная работа над улучшением игры, особенно над сетевым кодом, – это правильно, но нужно понимать, что это лишь часть решения проблем. Важно не только исправлять ошибки, но и предлагать игрокам действительно интересный и разнообразный контент, чтобы удержать их внимание. В целом, будущее серии выглядит оптимистично, особенно если Starbreeze продолжит прислушиваться к отзывам сообщества.