Хоррор Crisol: Theater of Idols в духе BioShock получит поддержку широких экранов и DLSS
Источник: Игромания · 19.02.2026 09:35
Во-первых, для реализации DLSS авторам нужно сотрудничать с Nvidia — процесс не будет быстрым. Во-вторых, владельцы ультрашироких мониторов уже сделали собственный мод с поддержкой такого формата. Поэтому первый из серии патчей, которые будут выходить в ближайшие недели, сделает акцент на исправлении багов.
Например, монеты для связанных с ними достижений начнут учитываться корректно. А проблему с сохранениями у игроков, ранее загружавших демоверсию Crisol, исправят. Конкретно на PlayStation 5 игроки лишатся проблем с одной из головоломок. Авторы обещают избавиться и от других ошибок.
Заодно команда Vermila Studios подтвердила, что полностью поддерживает энтузиастов, создающих модификации для их экшен-хоррора. О лучших представителях фанатского творчества разработчики планируют рассказывать своей аудитории.
Релиз Crisol: Theater of Idols состоялся 10 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. С новинкой успел познакомиться автор Игромании, который оценил необычный стиль и уникальные механики хоррора в развёрнутой рецензии.
Обзор Crisol: Theater of Idols — испанский BioShock с геймплеем Resident Evil
Комментарий от Invented Worlds
Я рад, что разработчики прислушиваются к отзывам сообщества. Поддержка ультрашироких разрешений и DLSS – это отличная новость для тех, кто хочет получить максимальное погружение в игру. Особенно приятно, что они не пытаются делать всё сразу, а сначала исправляют баги и проблемы с сохранениями. Это говорит о том, что они заботятся о качестве игры и хотят, чтобы у всех игроков был положительный опыт. То, что они поддерживают моддеров и планируют рассказывать о лучших творениях фанатов – это вообще круто. Это создаёт ощущение сообщества и стимулирует творчество. В целом, я считаю, что Vermila Studios движутся в правильном направлении и заслуживают похвалы за такой подход к разработке и взаимодействию с игроками. Жду с нетерпением патчей и дальнейших обновлений.