Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы перезапуска Painkiller закончили тест одиночной игры без ботов — нашлись довольные

Источник: Игромания · 18.02.2026 11:20

Авторы перезапуска Painkiller закончили тест одиночной игры без ботов — нашлись довольные

У перезапуска Painkiller (2025) завершилось открытое тестирование одиночного режима без ботов. Разработчики поблагодарили всех, кто опробовал новую функцию и поделился своими впечатлениями в опросе. Авторы хотели узнать информацию о сложности, балансе и интересности игры в полном одиночестве.
Невозможность играть в полном одиночестве называют одной из главных проблем перезапуска — даже в автономном режиме геймеров будет сопровождать ещё парочка ботов. Однако разработчики уже трудятся над введением функции отключения ИИ-напарников — судя по комментариям простых игроков, её хотят увидеть уже в ближайшем обновлении.
Впечатлений с открытого теста опции маловато, но они есть и оказались положительными. По мнению одного из игроков тестирования, играть без ботов «очень классно». Видимо, далеко не всем нравятся их фразочки во время прохождения, а также способность ботов убивать монстров и забирать бонусы.
Возможно, одиночный режим без ботов добавят в Painkiller уже в ближайшем обновлении. У разработчиков нет плана поддержки игры на далёкое будущее (и вряд ли появится с учётом прохладного приёма), однако до конца марта шутер должен пополниться набором скинов Demon Awakening.
Также с перезапуском Painkiller познакомился автор Игромании. В развёрнутой рецензии он оценил высокую динамику, интересную эстетику и крутое оружие — шутер стал достойным возрождением классической серии.
Обзор Painkiller — долгожданное и правильное возрождение

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что ситуация с Painkiller (2025) выглядит довольно странно. С одной стороны, разработчики провели открытое тестирование одиночного режима без ботов, что само по себе неплохо, учитывая, что это была одна из главных претензий к игре. С другой стороны, они изначально планировали оставить ботов даже в автономном режиме, и теперь, похоже, вынуждены поддаться давлению игроков. Приятно слышать положительные отзывы об игре в целом, особенно про динамику и эстетику. Но меня беспокоит отсутствие долгосрочных планов по поддержке. Это говорит о том, что разработчики, возможно, не уверены в успехе проекта или просто не хотят вкладывать в него слишком много ресурсов. Надеюсь, они все же смогут порадовать фанатов чем-нибудь интересным в будущем, хотя бы набором скинов Demon Awakening.