Lines

INVENTED
WORLDS

Владельцы расширенного издания Styx: Blades of Greed оставили в основном хвалебные отзывы

Источник: Игромания · 18.02.2026 09:30

Владельцы расширенного издания Styx: Blades of Greed оставили в основном хвалебные отзывы

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed, получивший тёплый приём прессы, вышел в расширенном доступе для владельцев издания Quartz на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Многие игроки успели провести в новинке несколько часов и поделились своими впечатлениями — обзоры в Steam оказались «в основном положительными».
Геймеры оценили мрачную фэнтезийную атмосферу Styx: Blades of Greed и большое разнообразие в скрытном прохождении. Локации получились проработанными и интересными — авторов хвалят за то, что они «превзошли самих себя» и приблизились к уровню Dishonored. Игру однозначно рекомендуют любителям стелс-экшенов — ныне в жанре редко выходят крупнобюджетные новинки.
Без негативных рецензий не обошлось — в них, традиционно для свежих релизов, ругают оптимизацию и проблемы с графикой. Например, кому-то модель главного героя Стикса показалась более детализированной, чем другие персонажи и объекты. А ещё претензии нашлись к управлению с клавиатурой и мышкой — разработчики явно делали акцент на геймпадах.
Полноценный релиз Styx: Blades of Greed состоится 19 февраля. В ожидании можно подготовиться и взглянуть на сюжетный трейлер, который рассказывает о прошлом главного героя — гоблина Стикса.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, который следит за индустрией, вижу в этой новости как положительные, так и отрицательные моменты. Радует, что Styx: Blades of Greed получила "в основном положительные" отзывы, особенно учитывая редкость качественных стелс-экшенов. Сравнение с Dishonored – это, конечно, высокая планка, но если разработчикам действительно удалось приблизиться к её уровню, то это отличный знак. Однако, проблемы с оптимизацией и графикой – это серьёзный звоночек. Детализированный главный герой на фоне менее проработанных объектов – это заметный недочёт, который может оттолкнуть. И акцент на геймпадах, а не на клавиатуре и мышке, – это, к сожалению, распространённая проблема, которая делает игру менее комфортной для тех, кто предпочитает использовать традиционные средства управления. Надеюсь, к полноценному релизу эти недостатки будут исправлены.