Lines

INVENTED
WORLDS

Авторы Masters of Albion боятся выпускать игру сами, но готовы рисковать

Источник: Игромания · 18.02.2026 07:20

Авторы Masters of Albion боятся выпускать игру сами, но готовы рисковать

Создатель Fable Питера Молиньё рассказал, что выпуск его новой игры Masters of Albion станет настоящим испытанием. Издавать её студия 22Cans будет самостоятельно.

«У нас совсем нет опыта. Я в ужасе, потому что мы вступаем в мир, который не до конца понимаем. Нам повезло, что нам помогает много людей со стороны, но я уверен, что мы совершим какую-нибудь ужасную ошибку. Но… если это будет последняя игра, почему бы не попробовать?» — сказал Молиньё.

Игра выйдет в раннем доступе, и Молиньё признаёт, что в ней будет много вещей, которые предстоит доработать. Он отметил, что почти вся команда сейчас работает на энтузиазме и у многих нет опыта. В том числе у людей, которые будут отвечать за взаимодействие с сообществом. Поэтому ошибок точно будет много, но главное, как считает Молиньё, быстро на них реагировать.
Он добавил, что игра должна приносить людям удовольствие, а продажи, в конечном итоге, это не самое главное.
Masters of Albion выйдет в раннем доступе 22 апреля. Недавно разработчики показали расширенный геймплейный трейлер.

Комментарий от Invented Worlds

Я, как человек, следящий за игровой индустрией, отношусь к этой новости с осторожным оптимизмом. С одной стороны, смелость Питера Молиньё в самостоятельном издании игры вызывает уважение. Он, очевидно, готов рискнуть всем ради реализации своей творческой задумки. С другой стороны, признание отсутствия опыта в издании и осознание возможных ошибок – это честно, но и немного тревожно. Особенно меня беспокоит работа с сообществом, ведь именно она часто определяет успех или провал игры в раннем доступе. Энтузиазм – это прекрасно, но без профессионального подхода можно легко оттолкнуть потенциальных игроков. В целом, я надеюсь, что Masters of Albion сможет оправдать ожидания. Главное, чтобы разработчики действительно прислушивались к отзывам игроков и оперативно реагировали на возникающие проблемы. Если они смогут это сделать, то даже с множеством ошибок игра может стать интересной и успешной.