Соавтору LittleBigPlanet не нравятся уютные игры — им нужна щепотка экстремального насилия
Источник: Игромания · 18.02.2026 06:30
«Многим нравятся уютные игры, думаю, они стали очень популярны во время COVID, но я нахожу их невероятно скучными. Я понимаю их привлекательность, но считаю, что гораздо приятнее добавить немного экстремального насилия, чтобы сбалансировать игру».
Именно такой контраст и обещает Masters of Albion, над которой Хили работает вместе с создателем Fable Питером Молиньё. В дневное время — это «кози гейм» со строительством, а в ночное — оборона города от всяких монстров. Поэтому-то Хили и заинтересовался проектом.
«Самое замечательное в данном контрасте — это то, что вы можете готовиться к ночному хаосу сколько угодно и любым удобным для вас способом. Даже если вы фанат уютных игр, я думаю, вам понравятся ночные активности», — добавил Питер Молиньё.
Masters of Albion — это стратегический симулятор бога, не имеющий прямой связи с миром Fable, в котором можно управлять собственными миром и его жителями.
Он выйдет 22 апреля в ранний доступ на PC — расширенный геймплейный трейлер.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Марка Хили довольно спорное, хотя и интересное. Утверждать, что весь жанр "уютных игр" скучен, – это, на мой взгляд, преувеличение. Да, они не для всех, но у них есть своя аудитория, которая ценит расслабление и отсутствие стресса. Идея добавления "экстремального насилия" для баланса, конечно, может сработать, но важно не переборщить. Иначе игра рискует потерять свою уникальность и стать просто очередной экшн-игрой. Контраст между дневным строительством и ночной обороной в Masters of Albion звучит многообещающе, но всё будет зависеть от реализации. В целом, я считаю, что разнообразие в играх – это хорошо. Если сочетание "уюта" и "экшена" окажется удачным, то это будет отличным экспериментом. Но навешивать ярлык "скучный" на целый жанр – это, как мне кажется, несправедливо.