Avowed авторов The Outer Worlds получила крупное обновление и порт на PS5
Источник: Игромания · 17.02.2026 20:30
Режим «Новая игра+»;
Три новых играбельных расы;
Настраиваемую сложность;
Новое оружие — посох;
Различные улучшения и фоторежим.
Вместе с тем игра добралась и до PS5. Обычное издание обойдётся в 50 долларов, а делюксовое — в 60. Последнее включает в себя саундтрек и артбук, а также 2 набора брони для игрока и 8 скинов для компаньонов.
Новую версию уже успели оценить в Digital Foundry, параллельно сравнив с PC и Xbox Series.
Основные моменты:
На PS5 доступны три режима: качество (30 fps), баланс (40 fps для владельцев 120-герцовых дисплеев) и производительность (60 fps);
При наличии телевизора или монитора с поддержкой VRR можно разблокировать частоту кадров;
Версия для PS5 слегка проигрывает Xbox Series по части разрешения и качества детализации в режимах «баланс» и «производительность»;
Вместе с тем поддержка VRR лучше реализована на консолях Sony — игра не страдает от пресловутого тиринга (разрыва кадров);
На PS5 Pro игра работает плюс-минус так же, как на Xbox Series. Поэтому рассчитывать на особые улучшения, увы, не приходится.
В целом, у Obsidian получился достойный порт на консоль Sony. Особенно если вспомнить про извечные проблемы с Unreal Engine 5. Но могло бы быть и лучше. Возможно, версию для базовой PS5 со временем приблизят по качеству к Xbox Series X благодаря патчам, а владельцы PS5 Pro получат улучшения.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что это довольно неплохое обновление для Avowed, особенно учитывая, что игра только недавно вышла. Добавление режима «Новая игра+» – отличная возможность для тех, кто хочет снова окунуться в мир игры, а новые расы и оружие расширят возможности кастомизации. Настраиваемая сложность – это всегда плюс, позволяющий игрокам настроить игру под свой уровень мастерства. Однако, я немного разочарован тем, что версия для PS5 слегка проигрывает Xbox Series X по графике. Хотя поддержка VRR реализована лучше, разница в разрешении и детализации все же заметна. И, конечно, отсутствие значительных улучшений на PS5 Pro – это упущенная возможность. В целом, это достойный порт, но Obsidian могли приложить больше усилий для оптимизации графики на PlayStation. Надеюсь, что будущие патчи исправят эти недочеты.