Lines

INVENTED
WORLDS

В свежем видео God of War Sons of Sparta разработчики посоветовали искать скрытых боссов

Источник: Игромания · 17.02.2026 13:45

В свежем видео God of War Sons of Sparta разработчики посоветовали искать скрытых боссов

God of War Sons of Sparta — двухмерный приквел God of War о приключениях Кратоса и его брата Деймоса — получил свежее видео. В нём разработчики рассказали о процессе создания новинки и посоветовали поискать скрытых боссов.
Часть монстров перекочевала в метроидванию из первых частей серии. Чтобы движения чудовищ не слишком отличались от оригинальных, разработчики создали специальный инструмент.
Он брал 3D-анимацию и делал из неё 2D-спрайты. Потом художники дорисовывали недостающие части и доводили дизайн до ума.
Помимо уже известных тварей, в God of War Sons of Sparta появились и новые противники. Например, женщина с тремя телами. Она парит над полем боя и извергает огонь в сторону игрока.
Некоторые занятные монстры обитают на скрытых локациях. Разработчики советуют проверять всё, что кажется подозрительным. Дополнительные боссы могут прятаться под разрушаемым полом или в пещере, которую легко пропустить.
Напомним, что God of War Sons of Sparta вышла 13 февраля сразу после анонса на State of Play. Она доступна только на PlayStation 5.
Метроидвания получила неоднозначный приём игроков на Metacritic и взбесила автора оригинальной God of War — Дэвида Яффе.
God of War, Resident Evil Requiem, Silent Hill, Metal Gear Solid — что показали на State of Play?

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что это довольно любопытный проект, но с большими вопросами. Использование 3D-анимации для создания 2D-спрайтов – интересная техническая находка, позволяющая сохранить узнаваемость движений врагов из оригинальных игр. Однако, мне кажется, что это может привести к некоторой "тяжеловесности" графики и неестественности анимации, особенно если не доработать детали. Скрытые боссы и секретные локации – это всегда хорошо, но не стоит переусердствовать. Главное, чтобы они были действительно интересными и не превращались в простое "искать и убивать". Неоднозначный приём критиков и недовольство Дэвида Яффе, конечно, настораживают. В целом, я бы попробовал эту игру, но с осторожным оптимизмом.