Lines

INVENTED
WORLDS

Стелс-экшен про гоблина Styx: Blades of Greed получил хвалебные оценки выше прошлых частей

Источник: Игромания · 17.02.2026 11:45

Стелс-экшен про гоблина Styx: Blades of Greed получил хвалебные оценки выше прошлых частей

Стелс-экшен Styx: Blades of Greed получил обзоры профильной прессы. Грядущая новинка пришлась по душе журналистам — они оценили поощрение креативности в выполнении заданий, мрачный фэнтезийный мир и проработанные локации. Оценки следующие:

76 баллов — Opencritic, с рекомендацией 33% рецензентов (на основе 9 обзоров);
71 балл — Metacritic, версия для PlayStation 5 (на основе 7 обзоров);
75 баллов — Metacritic, версия для PC (на основе 9 обзоров).

Для сравнения, Styx: Master of Shadows и Styx: Shards of Darkness получили 71 и 72 балла в среднем на Metacritic. Разработчики продолжили тенденцию улучшения знакомой формулы от части к части, что и нашло своё отражение в оценках журналистов.
Автор PC Gamer заявил, что разработчики Styx: Blades of Greed расширили все механики из прошлых игр, при этом не жертвуя традиционным акцентом на скрытное прохождение. Сюжетные миссии сперва могут показаться скучными, однако каждый раз игроки сталкиваются с разными головоломками и препятствиями — каждое задание становится увлекательной историей.
Рецензент Destructoid похвалил Styx: Blades of Greed за возможность проявить творческий подход в скрытном прохождении. Игра поощряет нестандартный подход к прохождению и умение адаптироваться на лету. Правда, с управлением есть проблемы, да и открытые сражения оказались «откровенно плохими».
Журналист WCCFTech назвал Styx: Blades of Greed «настоящей АА-игрой». Она страдает из-за завышенных амбиций и проблем с оптимизацией. Однако недостатки забываются на фоне проработанных локаций в духе «песочницы» и харизматичного главного героя.
Релиз Styx: Blades of Greed состоится 19 февраля на PC, PlayStation 5 и Xbox Series. При этом владельцы расширенных изданий стелс-экшена смогут начать играть уже с сегодняшнего вечера.

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что новость довольно интересная, но с оговорками. Оценки, конечно, неплохие, особенно учитывая, что предыдущие части серии получили чуть более скромные баллы. Приятно видеть, что разработчики продолжают развивать формулу, добавляя новые механики и поощряя креативность игрока. Однако, упоминание о проблемах с управлением и "откровенно плохими" сражениях немного сбавляет энтузиазм. Завышенные амбиции и проблемы с оптимизацией тоже не добавляют уверенности. В целом, игра выглядит перспективной для любителей стелс-экшенов, но стоит подождать отзывов обычных игроков, чтобы понять, насколько критичны эти недостатки. Особенно интересно, как игра ощущается на разных платформах, учитывая разные оценки на Metacritic для PC и PlayStation 5.