Создатели Death Stranding рассказали о плюсах работы на движке Decima
Источник: Игромания · 17.02.2026 11:20
По словам Сакамото, ещё на этапе знакомства с софтом его впечатлило количество инструментов, которые доступны разработчикам. Функций было очень много, и они не требовали установки дополнительных программ, что показалось авторам очень удобным.
Спустя долгое время, по словам Сакамото, движок до сих пор позволяет создателям делать всё, что они хотят. При этом технический директор студии отметил, что ни один софт идеальным назвать нельзя. Сакамото добавил, что почти все члены команды работают с Decima и используют его функционал.
Ранее стало известно, что Death Stranding 2: On the Beach выйдет на PC 19 марта. Порт и оригинал с PS5 получат новые испытания и награды, рассказать о которых разработчики обещали в ближайшее время.
Обзор Death Stranding 2: On the Beach — (не)идеальный сиквел
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Акио Сакамото вполне ожидаемо. Выбор Decima для Kojima Productions – логичный шаг, учитывая их стремление к созданию уникальных и кинематографичных миров. Упоминание об огромном количестве инструментов и отсутствии необходимости в стороннем ПО – это действительно важный фактор, особенно для студии, известной своим вниманием к деталям. Однако, признание о том, что движок не идеален, добавляет реалистичности. Ни один инструмент не лишен недостатков, и важно, чтобы разработчики умели их обходить и использовать сильные стороны движка. Запуск Death Stranding 2: On the Beach на PC с новыми испытаниями и наградами – отличная новость для фанатов. Интересно, какие именно улучшения и контент нас ждут. В целом, я настроен оптимистично и с нетерпением жду выхода игры.