Экс-капитан Spirit по Dota 2 раскрыл самых ненавистных героев MOBA
Источник: Игромания · 17.02.2026 08:15
По словам игрока, в топ «самых бесящих» он бы поставил Templar Assassin, Huskar, Bounty Hunter, Slark и ряд саммонеров вроде Lycan, Beastmaster и Enigma.
Отдельно Miposhka выделил Templar Assassin из-за ловушек. По его словам, трапы создают постоянное давление на карте, ограничивают передвижение и мешают саппортам контролировать обзор.
Huskar он назвал «не самым приятным» героем из-за агрессивного лайнинга и способности переворачивать драки при малом количестве здоровья.
Bounty Hunter и другие «визионеры» раздражают тем, что ломают привычную логику вардинга и создают ощущение постоянного дискомфорта.
Источник: мастерская Steam
Slark, по мнению Ярослава, один из самых неприятных персонажей для саппортов. Его пассивка, показывающая наличие вражеского обзора, полностью меняет мини-игру с вардами. «Ты пытаешься хитрить, делать mind games, а он просто пробежал — пассивка отключилась, вард сломали», — объяснил он. Это лишает саппортов части инструментария и обесценивает работу по контролю карты.
Сильное раздражение вызывают и саммонеры. Lycan и Beastmaster создают давление за счёт юнитов, вынуждая тратить ресурсы на защиту, а Enigma, по словам Miposhka, «невыносима» на линии из-за демоников и постоянного харасса.
Такие герои часто ломают темп и заставляют команду играть в навязанных условиях, что особенно болезненно на профессиональной сцене.
Интересно, что подобные жалобы звучали и от других игроков. Например, Александр «Nix» Левин неоднократно критиковал мету с Razor иViper, называя её «однообразной», а Авери «SVG» Сильверман резко высказывался о новых героях, считая некоторых из них слишком простыми и не требующими высокого скилла.
Даже действующие про-игроки часто признаются, что определённые персонажи вызывают усталость из-за переизбытка в драфтах.
Напомним, что Miposhka покинул основной состав Spirit в сентябре 2025-го после The International и взял паузу в карьере. Недавно он рассказывал, как стал капитаном и драфтером команды, а также делился мнением о победе Liquid на BLAST Slam VI.
Комментарий от Invented Worlds
Я, как человек, который много лет следит за профессиональной Dota 2, считаю, что Miposhka очень точно подметил. Его список "самых бесящих" героев вполне обоснован, особенно если вспомнить, как часто они мелькали в профессиональных играх. Templar Assassin с её ловушками действительно создаёт огромные проблемы, а Huskar в умелых руках может переломить ход игры в пользу противника. Bounty Hunter и подобные герои, которые ломают вардинг, – это отдельная боль для саппортов. А Slark, как он и сказал, полностью обесценивает всю работу по контролю обзора. Что касается саммонеров, то они, безусловно, создают дополнительное давление и вынуждают команды адаптироваться. Enigma, в частности, может быть настоящим кошмаром. Интересно, что Miposhka не одинок в своих наблюдениях. То, что другие игроки, такие как Nix и SVG, высказывали схожие мнения, только подтверждает, что некоторые герои действительно могут вызывать раздражение и утомлять.