Глава ремейков Final Fantasy 7 обещает не ухудшать графику из-за мультиплатформенности
Источник: Игромания · 16.02.2026 11:55
Наоки Хамагути отметил, что игра создается не опираясь на то, что нужно попасть под нижнюю планку производительности. Команда учитывает железо на различных платформах, относя PS5 с PS5 Pro к среднему уровню.
В то же время им нужно адаптировать контент под Steam Deck, который ещё слабее. Авторы чётко разделяют платформы и делают для каждой из них порт без потери качества.
Хамагути добавил, что темпы разработки триквела соответствуют планам и финальная версия уже в играбельном состоянии. Он уверен, что новостей об игре осталось ждать не так долго.
Напомним, что Final Fantasy 7 Rebirth выйдет на Nintendo Switch 2 и Xbox Series 3 июня. Вместе с релизом на всех платформах в игру добавят легальные читы. Ранее Хамагути уже говорил, что мультиплатформенности не стоит бояться, потому что команда имеет большой опыт в портировании.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, заявление Наоки Хамагути звучит оптимистично, но с долей скепсиса. Конечно, опыт у команды есть, и разделение платформ – это разумный подход. Но говорить о "без потере качества" в условиях такого количества устройств – это довольно смелое утверждение. Особенно учитывая, что Steam Deck – это, мягко говоря, не самый мощный гаджет. Я рад, что они не ориентируются на минимальные требования, это говорит о стремлении к качеству. А вот добавление легальных читов – это интересный ход, который может привлечь новую аудиторию и сделать игру более доступной для разных игроков. В целом, я буду следить за новостями и надеяться, что обещания разработчиков оправдаются.