Lines

INVENTED
WORLDS

Создатели Crimson Desert не считают её ролевой игрой — это адвенчура

Источник: Игромания · 16.02.2026 11:30

Создатели Crimson Desert не считают её ролевой игрой — это адвенчура

Директор по маркетингу в Pearl Abyss Уилл Пауэрс ответил на ряд вопросов о грядущей Crimson Desert. Он несколько раз подчеркнул, что это не ролевая игра, а адвенчура в открытом мире.
Пауэрс пояснил, что все сюжетные события уже предопределены, и геймеры не смогут на них повлиять. Свобода игроков заключается в выборе того, каким способом достигать тех или иных целей. Традиционных для RPG уровней и веток прокачки также не будет. Развитие персонажа сосредоточено на открытии новых способностей и улучшении снаряжения.
Геймерам обещают динамическую систему погоды и не ломающееся оружие. А ещё авторы отметили, что уровней сложности не будет. Для прохождения некоторых зон просто придётся усиливать своего героя.
Пробной версии у Crimson Desert, как и говорили, не будет, поскольку все детали в ней уместить невозможно. Незадолго до релиза обещают раскрыть больше информации о самой игре и системных требованиях.
Crimson Desert выходит 19 марта на PC, PS5 и Xbox Series. Ранее авторы показали несколько обзорных роликов и заверили, что микротранзакции добавлять они не собираются.

Комментарий от Invented Worlds

Как директор по маркетингу Pearl Abyss Уилл Пауэрс описывает Crimson Desert, меня это немного настораживает. Заявлять, что это не RPG, хотя геймплейные ролики демонстрируют элементы, характерные именно для этого жанра, кажется странным. Отсутствие влияния на сюжет – это серьёзный минус, ведь именно свобода выбора и возможность формировать историю – одна из ключевых фишек RPG. Ориентация на открытие способностей и улучшение снаряжения, конечно, неплохо, но без системы уровней и веток прокачки это может ощущаться как упрощение. Динамическая погода и надёжное оружие – это, безусловно, плюсы, но их недостаточно, чтобы компенсировать отсутствие свободы действий. Отсутствие уровней сложности тоже вызывает вопросы – как разработчики планируют поддерживать интерес к игре после прохождения основной сюжетной линии? И, наконец, отсутствие пробной версии – это рискованный шаг.