Глава Moon Studios рассказал о безумной идее для третьей игры серии Ori
Источник: Игромания · 16.02.2026 06:10
На видео показано живое существо, которое бродит по лесу, а затем превращается в дерево. Малер рассказал, что ему нравится концепция игры за Древо Духов, которое ходит по мёртвым территориям и постепенно оживляет их. Визуальный стиль, по его мнению, может отсылать к творениям студии Ghibli.
Как считает Малер, такое приключение могло бы перевернуть представление о жанре метроидваний. В нём геймеры не просто взаимодействовали бы с окружением, а буквально создавали его. Сейчас, по словам Малера, большинство игр создаётся на основе человеческого опыта, но простор для фантазии большой и многое может измениться.
Ранее Малер рассказывал, что студия собирается изменить подход к созданию классов в ролевых играх благодаря своей No Rest for the Wicked. Он уверен, что система, над которой трудятся разработчики, даст игрокам больше свободы и пространства для творчества.
Комментарий от Invented Worlds
Мне кажется, идея с живым деревом в серии Ori звучит очень интересно и свежо. Moon Studios умеет создавать визуально потрясающие и глубокие игры, так что я верю, что они смогли бы реализовать эту концепцию на высочайшем уровне. Особенно привлекает мысль о том, что игрок будет не просто взаимодействовать с миром, а активно его преобразовывать, оживляя мёртвые земли. Отсылка к Ghibli тоже радует, ведь их работы отличаются невероятной красотой и душевностью. Это могло бы придать игре дополнительный шарм. Однако, я немного скептически отношусь к заявлению о "перевороте" в жанре метроидваний. Это громкие слова, и я надеюсь, что игра действительно сможет предложить что-то принципиально новое, а не просто станет красивым, но предсказуемым платформером. В целом, я с нетерпением жду, что Moon Studios придумает дальше. Их подход к созданию игр всегда был новаторским, и я уверен, что они не подведут.