Blizzard похвалилась многомиллионной аудиторией Diablo 3 и мобильностью фанатов серии
Источник: Игромания · 15.02.2026 12:15
Седерквист описал типичную мобильность фаната серии. В основном игрок наслаждается актуальной Diablo IV, однако во время старта новых сезонов возвращается в Diablo 3 «на выходные или на неделю». Затем геймер может вновь перейти в четвёртую часть, либо же отправиться в Diablo II: Resurrected. Привычки фанатов серии более изменчивы, чем, например, у игроков World of Warcraft.
За это продюсер хвалит механику игр Diablo — в ней нет чрезмерно строгого разделения на классы. Если в World of Warcraft геймеры должны соответствовать «социальным ожиданиям» и отыгрывать роль в зависимости от класса, то в Diablo абсолютно каждый класс отлично показывает себя в нанесении урона. Это также подходит игрокам, у которых нет большого количества времени на игры.
Также Мэтью Седерквист призвал не пытаться сравнивать размеры аудитории Diablo 3 и Diablo 2: Resurrected. Количество игроков постоянно варьируется из-за сезонности контента. Причём недавно вторая часть получила новый класс, а в будущем контентные новинки будут зависеть от желания и реакции игроков.
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что заявление Седерквиста вполне логично и даже ожидаемо. Diablo III действительно обладает удивительной живучестью, и сезонная модель, безусловно, играет в этом ключевую роль. Приятно слышать, что разработчики понимают и ценят мобильность своей аудитории, а также не пытаются навязать жёсткие рамки. Однако, мне кажется, что акцент на "отсутствии чрезмерно строгого разделения на классы" немного преувеличен. Конечно, Diablo не WoW, но и в Diablo есть свои сильные и слабые стороны у каждого класса, и определённые билды более эффективны в разных ситуациях. В целом, новость позитивная и вселяет надежду на дальнейшее развитие серии Diablo. Главное, чтобы Blizzard не забывала о балансе и разнообразии контента, чтобы игроки продолжали возвращаться к этим играм снова и снова.