Кооперативный шутер Rogue Point авторов ремейка Half-Life получил тёплый приём игроков
Источник: Игромания · 15.02.2026 09:10
Геймеры будут выполнять миссии по борьбе с нечистыми на руку наёмники — сделать это можно как скрытно, так и с кучей взрывов и динамичными перестрелками. К плюсам относят качественную графику и модели снаряжения, элементы рогаликов и extraction-шутеров, а также весёлый кооператив. Однако и недостатков игроки нашли довольно много.
Например, не всем понравились ощущения от стрельбы. Также игроки жалуются на проблемы с балансом и глупый искусственный интеллект противников, размер карт (какие-то оказались слишком большие, а другие — маленькими) и лишние комедийные реплики. Большинство надеется, что существующие недостатки и нехватку контента исправят по мере обновлений в раннем доступе.
Пиковый онлайн Rogue Point составил 748 человек. Результат оказался далеко не худшим для игр издателя Team17, но и впечатляющим его нельзя назвать.
Тем временем разработчики из Crowbar Collective поделились дорожной картой развития Rogue Point в раннем доступе. Акцент сделают на новых видах оружия, снаряжении, кастомизации и модификаторах для повышения реиграбельности. К второстепенным целям относят улучшение ИИ. А вот от релизной версии стоит ждать новую карту и поддержку фанатских уровней.
Источник: Crowbar Collective
Комментарий от Invented Worlds
Я считаю, что новость о выходе Rogue Point в ранний доступ довольно противоречивая. С одной стороны, приятно видеть, что разработчики из Team17 продолжают экспериментировать с жанрами, смешивая рогалики, extraction-шутеры и кооперативный геймплей. Графика и модели снаряжения, судя по всему, действительно на высоте. Однако, "в основном положительные" отзывы, на фоне явной нехватки контента и проблем с балансом, вызывают опасения. Ощущения от стрельбы, ИИ противников, размер карт – всё это важные аспекты, которые критически важны для успеха шутера. Комедийные реплики, хоть и могут быть забавными, но не должны отвлекать от геймплея. В целом, потенциал у игры есть, но предстоит большая работа по доработке и расширению контента. Дорожная карта разработчиков выглядит обнадеживающе, но нужно следить за тем, как они справятся с текущими проблемами. Пиковый онлайн в 748 человек – это неплохо, но для долгосрочного успеха нужно привлечь больше игроков.