Lines

INVENTED
WORLDS

Джейсон Шрайер: «Успех Clair Obscur: Expedition 33 доказал, что играм пора дешеветь»

Источник: Игромания · 15.02.2026 08:20

Джейсон Шрайер: «Успех Clair Obscur: Expedition 33 доказал, что играм пора дешеветь»

На конференции DICE Summit в Лас-Вегасе разработчики активно обсуждали феномен Clair Obscur: Expedition 33 — французской RPG, которая с релиза в апреле 2025 года разошлась тиражом более 6 млн копий и получила множество наград. При бюджете менее $10 млн игра по качеству сравнивается с блокбастерами стоимостью сотни миллионов.
Журналист и инсайдер Джейсон Шрайер назвал главный вывод из её успеха: индустрии стоит снижать цены. Игра вышла за $50, а со стартовой скидкой в Steam — около $40, что создало ощущение высокой ценности для игроков на фоне стандартных $70 за ААА-проекты.
Шрайер отмечает, что рынок переживает затяжной кризис: бюджеты растут, а выручка стагнирует. Переход к цифровой дистрибуции увеличил маржу издателей, но одновременно у игроков появилось огромное количество альтернатив, из-за чего они всё реже готовы платить максимальную цену за проекты со средними оценками.
В качестве контраста он приводит дорогие релизы вроде Avowed и The Outer Worlds 2, а также более доступные хиты, такие как Hollow Knight: Silksong. По его данным, лишь девять из 25 самых прибыльных игр Steam в 2025 году стоили $70 и выше, тогда как проекты с более низкой ценой демонстрируют сильные продажи и эффект «сарафанного радио».
Обзор Clair Obscur: Expedition 33 — прекрасно и жестоко

Комментарий от Invented Worlds

Я считаю, что Шрайер абсолютно прав. Эта новость – прямое следствие того, что индустрия слишком долго игнорировала здравый смысл. Раздутые бюджеты, завышенные цены и ожидание, что игроки будут платить огромные деньги за любой ААА-релиз, привели к стагнации. Успех Clair Obscur – отличный пример того, что качественная игра, выпущенная по разумной цене, может завоевать огромную популярность и принести колоссальную прибыль. Игроки стали более осознанными и не готовы переплачивать за "бренд" или громкое имя. Пора издателям пересмотреть свою стратегию и сделать ставку на качество и доступность, а не на бесконечные маркетинговые кампании и заоблачные цены. В противном случае, их ждет дальнейшее снижение продаж и потеря аудитории.